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大家好,鸡啄米上一讲给大家介绍了类模板的概念,这一讲给大家简单介绍下UML的知识。如果要系统的学习UML还要找专门讲UML的教程来研究。我们在进行软件开发的时候,如果只靠脑子想,只有一个看不见的软件规划、软件架构,可能写程序时会影响你的思路的...
2011/9/28 |
软件开发 |
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鸡啄米上一节中给大家讲了类的组合的相关知识,这一讲跟大家介绍下类模板。类模板的指导思想跟函数模板类似。代码复用是面向对象设计中的重要的软件开发思想,对于软件开发效率很是关键。怎样做好代码复用呢?越是通用的代码越好复用,将类型作为参数,这种程序设计类型就...
2011/9/26 |
软件开发 |
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上一讲鸡啄米给大家讲了构造函数和析构函数,让大家了解了类的创建和释放过程。这一节讲讲类的组合。在我们对现实中的某些事物抽象成类时,可能会形成很复杂的类,为了更简洁的进行软件开发,我们经常把其中相对比较独立的部分拿出来定义成一个个简单...
2011/9/24 |
软件开发 |
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鸡啄米上一节中给大家讲解了类的声明、成员的访问控制和对象,今天鸡啄米给大家讲C++编程入门时同样必须掌握的构造函数和析构函数。从上一讲开始已经涉及到了很多面向对象设计的细节,大家慢慢跟着学习思考吧,实际上跟我们现实中的很多做事的思想是一致的,这也正是面向对象语言的特点,它是以现实中的事物和围绕事物处理问题的思路为基...
2011/9/22 |
软件开发 |
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鸡啄米上讲中介绍了面向对象设计的基本思想和特点,主要是让大家在编程入门时于思维中初步建立面向对象设计的概念。这一讲开始讲面向对象设计中最重要的概念--类,及由类引申出来的一些知识。在面向过程的设计中,程序的模块是函数构成的,而面向对象设计中程序模块是类...
2011/9/20 |
软件开发 |
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