这是一款基于jquery和HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效。该幸运大奖品特效支持移动端,它通过动态构造Canvas元素来生成大奖盘,并通过jquery代码来随机获取奖品。
使用方法
HTML结构
抽奖用的大转盘使用图片来制作,开始时它们被隐藏。整个抽奖大奖盘放置在一个容器中,控制容器的大小即可以控制奖盘的大小。
XML/HTML代码
- <div class="container">
- <img src="images/1.png" id="shan-img" style="display:none;" />
- <img src="images/2.png" id="sorry-img" style="display:none;" />
- <div class="banner">
- <div class="turnplate" style="background-image:url(images/turnplate-bg.png);background-size:100% 100%;">
- <canvas class="item" id="wheelcanvas" width="422px" height="422px"></canvas>
- <img class="pointer" src="images/turnplate-pointer.png"/>
- </div>
- </div>
- </div>
CSS样式
为大奖盘添加下面的CSS样式:
CSS代码
- .banner{display:block;width:95%;margin-left:auto;margin-right:auto;margin-bottom: 20px;}
- .banner .turnplate{display:block;width:100%;position:relative;}
- .banner .turnplate canvas.item{width:100%;}
- .banner .turnplate img.pointer{position:absolute;width:31.5%;height:42.5%;left:34.6%;top:23%;}
JavaScript
整个大奖盘的jquery实现代码如下:
JavaScript代码
- var turnplate={
- restaraunts:[], //大转盘奖品名称
- colors:[], //大转盘奖品区块对应背景颜色
- outsideRadius:192, //大转盘外圆的半径
- textRadius:155, //大转盘奖品位置距离圆心的距离
- insideRadius:68, //大转盘内圆的半径
- startAngle:0, //开始角度
- bRotate:false //false:停止;ture:旋转
- };
- $(document).ready(function(){
- //动态添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色
- turnplate.restaraunts = ["50M免费流量包", "10金币", "谢谢参与", "5金币", "10M免费流量包", "20M免费流量包", "20金币 ", "30M免费流量包", "100M免费流量包", "2金币"];
- turnplate.colors = ["#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF"];
- var rotateTimeOut = function (){
- $('#wheelcanvas').rotate({
- angle:0,
- animateTo:2160,
- duration:8000,
- callback:function (){
- alert('网络超时,请检查您的网络设置!');
- }
- });
- };
- //旋转转盘 item:奖品位置; txt:提示语;
- var rotateFn = function (item, txt){
- var angles = item * (360 / turnplate.restaraunts.length) - (360 / (turnplate.restaraunts.length*2));
- if(angles<270){
- angles = 270 - angles;
- }else{
- angles = 360 - angles + 270;
- }
- $('#wheelcanvas').stopRotate();
- $('#wheelcanvas').rotate({
- angle:0,
- animateTo:angles+1800,
- duration:8000,
- callback:function (){
- alert(txt);
- turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
- }
- });
- };
- $('.pointer').click(function (){
- if(turnplate.bRotate)return;
- turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
- //获取随机数(奖品个数范围内)
- var item = rnd(1,turnplate.restaraunts.length);
- //奖品数量等于10,指针落在对应奖品区域的中心角度[252, 216, 180, 144, 108, 72, 36, 360, 324, 288]
- rotateFn(item, turnplate.restaraunts[item-1]);
- });
- });
- function rnd(n, m){
- var random = Math.floor(Math.random()*(m-n+1)+n);
- return random;
- }
- //页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染
- window.onload=function(){
- drawRouletteWheel();
- };
- function drawRouletteWheel() {
- var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
- if (canvas.getContext) {
- //根据奖品个数计算圆周角度
- var arc = Math.PI / (turnplate.restaraunts.length/2);
- var ctx = canvas.getContext("2d");
- //在给定矩形内清空一个矩形
- ctx.clearRect(0,0,422,422);
- //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
- ctx.strokeStyle = "#FFBE04";
- //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性
- ctx.font = '16px Microsoft YaHei';
- for(var i = 0; i < turnplate.restaraunts.length; i++) {
- var angle = turnplate.startAngle + i * arc;
- ctx.fillStyle = turnplate.colors[i];
- ctx.beginPath();
- //arc(x,y,r,起始角,结束角,绘制方向) 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)
- ctx.arc(211, 211, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc, false);
- ctx.arc(211, 211, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle, true);
- ctx.stroke();
- ctx.fill();
- //锁画布(为了保存之前的画布状态)
- ctx.save();
- //----绘制奖品开始----
- ctx.fillStyle = "#E5302F";
- var text = turnplate.restaraunts[i];
- var line_height = 17;
- //translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置
- ctx.translate(211 + Math.cos(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius, 211 + Math.sin(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius);
- //rotate方法旋转当前的绘图
- ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2);
- /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/
- if(text.indexOf("M")>0){//流量包
- var texts = text.split("M");
- for(var j = 0; j<texts.length; j++){
- ctx.font = j == 0?'bold 20px Microsoft YaHei':'16px Microsoft YaHei';
- if(j == 0){
- ctx.fillText(texts[j]+"M", -ctx.measureText(texts[j]+"M").width / 2, j * line_height);
- }else{
- ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height);
- }
- }
- }else if(text.indexOf("M") == -1 && text.length>6){//奖品名称长度超过一定范围
- text = text.substring(0,6)+"||"+text.substring(6);
- var texts = text.split("||");
- for(var j = 0; j<texts.length; j++){
- ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height);
- }
- }else{
- //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色
- //measureText()方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度
- ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
- }
- //添加对应图标
- if(text.indexOf("金币")>0){
- var img= document.getElementById("shan-img");
- img.onload=function(){
- ctx.drawImage(img,-15,10);
- };
- ctx.drawImage(img,-15,10);
- }else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0){
- var img= document.getElementById("sorry-img");
- img.onload=function(){
- ctx.drawImage(img,-15,10);
- };
- ctx.drawImage(img,-15,10);
- }
- //把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前
- ctx.restore();
- //----绘制奖品结束----
- }
- }
- }
除非特别注明,鸡啄米文章均为原创
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