一.线程的实现方式

  继承Thread

  实现Runnable接口

  二.线程的状态

  1.New(新生线程)

  当你new一个Thread,newThread(r),这时处于线程的新生状态,此时程序还没有真正的运行。

  2.Runnable(可运行的)

  当启动start()方法时,此时线程处于可运行状态,不一定运行之中,这取决与线程是否得到CPU的运行时间片。事实上,一个线程并不是一直处于运行状态,偶尔需要被中断,让其他线程有运行的机会。

  3.Blocked(被阻塞)

  当发生以下情况被阻塞

  -线程调用sleep方法处于睡眠状态

  -线程进行I/O操作被中断,等待I/O操作完成。

  -线程试图取得一个锁对象,而此时这个所对象被其他线程持有,等待锁被释放

  -线程在等待某个触发条件

  -有人调用了线程的suspend方法,除非等待别人调用resume方法将这个线程挂起。这个方法已经过时,而你不能再你的代码中调用这个方法。

  4.Dead(死亡线程)

  -run方法运行完毕导致线程正常死亡

  -因为一个未捕获的异常使得线程死亡

  三.同步

  当多个线程共享数据的时候,需要注意对数据进行同步保护。可以使用synchronized关键字,您可以将synchronized这种方式看做一个隐式的锁,然后这个隐士的锁只能关联一个条件对象。JDK5.0使用锁对象的概念。

Java代码
  1.  private Lock myLock = new ReenTrantLock();  
  2.  public void sysnMethod(){  
  3.     myLock.lock();          //获取锁对象,一旦获得锁,其他线程进入时候被阻塞,等待此线程释放  
  4.    try{  
  5.    }catch(){  
  6.    }finally{  
  7.       myLock.unLock();  
  8.    }  
  9. }  

  每个对象拥有自己的ReenTrantLock对象,不同对象有不同的锁。

  2.条件对象

  当某些线程具备某个条件时才能运行。

Java代码
  1. private Lock myLock = new ReenTrantLock();  
  2. private Condition hasMoreMoney;  
  3. hasMoreMoney = myLock.newCondition();//myLock获取一个条件对象  
  4.   
  5. public void transfermoney(){  
  6.    myLock.lock();  //获取锁  
  7.    try{  
  8.        if(nowMoney<tranferMoney){  
  9.          hasMoreMoney.await(); //如果不满足条件,条件对象阻塞此线程,并且释放锁对象,使得此对象进入等待条件集中,等待条件满足。  
  10.        }  
  11.        hasMoreMoney.signalAll();  //因为线程进入等待条件集中,即使获得锁,也不能被激活,他需要其他线程唤醒他,signal()//随机唤醒等待条件集中线程的任一线程  
  12.    }catch(){  
  13.    }finally{  
  14.       myLock.unLock();  
  15.    }  
  16. }  

  一旦线程被唤醒后,并满足条件对象,继续运行程序,而不是重新运行程序。

  隐式锁和条件缺点:

  1.您不能中断一个试图获得锁的线程

  2.您不能堆试图获得锁的线程设置超时

  3.隐式锁的条件一个显得不够用

  4.虚拟机的加锁机制不能很好映射到硬件的加锁机制上

  3.常用方法解释

  nitifyAll()----------解除在该对象上调用wait()的线程的阻塞,这个方法只能再同步方法或者同步块中使用,如果当前线程不是锁的持有者,抛出异常。

  notify()------------随机解除该对象因调用wait()的任一线程的阻塞。

  wait()-------------导致线程进入等待状态直到被通知。这个方法只能再同步方法或者同步块中使用。此时放弃对象的锁。

  四.监视器

  1.监视器的特性

  2.每个监视器类的对象都有一个相关的锁

  3.这个锁负责对所有方法加锁

  4.这个锁可以有任意个关联条件

  5.Volatile域------为一个同步机制的实例域提供了免锁机制。允许多个线程并发更新。访问一个Volatile变量比访问一般变量要慢,因为它是线程安全的。

  在以下三个条件下,对一个域的访问时安全的。

  -域是vilatile的

  -域是final,并且在构造器调用完成后访问

  -对域的访问有锁保护

  五.死锁

  六.公平锁

  公平锁会优待那些等待时间较长的线程,但是它会降低了性能。也不能做到真正的公平。

  七.锁测试和超时

Java代码
  1. if(myLock.tryLock()){  //测试能否获得锁,获得返回TRUE,否则false  
  2.   try{  
  3.   }catch(){  
  4.   }finally{  
  5.     myLock.unLock();  
  6.   }  
  7. }else{  
  8.    //做别的事情  
  9. }  

  可以myLock.teyLock(100,TimeUnit.MILLSECONDS) //设置超时时间

  八.读/写锁

  读/写锁的必要步骤

  1.创建一个ReentrantReadWriteLock对象

Java代码
  1. ReentrantReadWriteLock rw = new ReentrantReadWriteLock();  

  2.抽取读锁和写锁

Java代码
  1. Lock readLock = rw.readLock();  
  2. Lock writeLock = rw.writeLock();  

  3.对读取得线程加读锁

Java代码
  1. public void getAllMoney{  
  2. readLock.lock();  
  3.  try{  
  4.   ......  
  5.  }finally{  
  6.    readLock.unLock();  
  7.  }  
  8. }  

  4.对写数据的线程加写锁

Java代码
  1. public void transfer(){  
  2. writeLock .lock();  
  3.  try{  
  4.   ......  
  5.  }finally{  
  6.    writeLock .unLock();  
  7.  }  
  8. }  

  九.stop和suspend方法为什么弃用

  stop方法会破坏对象,当一个线程获得一个锁对象时,取款后,但是被stop,但是没有存入,最后终止了,那总款不正确,suspend不会破坏对象,但是很容易导致死锁,因为suspend挂起一个拥有锁的线程,它不会释放锁,而等待别人resume,这样,加入别人没有resume,而另外一个线程正在试图得到锁而被挂起,最后死锁了。

  十.阻塞队列

  相信大家对队列都很熟悉,队列抱着先进先出的原则。

  BlockingQueue的操作方法

  add 向队列添加一个元素 队列满,抛出一个异常

  remove 删除一个队列元素 队列为空,抛出一个异常 element 返回队列头部元素 队列为空,抛出一个异常

  offer 添加元素,返回true 如果队列满,返回false

  poll 删除并返回头部元素,返回true 队列空,返回null peek 返回头部元素 队列空,返回null

  put 添加一个元素 队列满,阻塞

  take 获取并移除此队列的头部 队列空,阻塞

  有一个经典的例子来说明阻塞队列:

Java代码
  1. package thread.queue;  
  2.   
  3. import java.io.File;  
  4. import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
  5.   
  6. import javax.management.Query;  
  7.   
  8. public class FileEnumerationTask implements Runnable{  
  9.     private BlockingQueue<File> queue;  
  10.     public static File DUMMY = new File("");  
  11.     private File startingDirectory;  
  12.   
  13.     public FileEnumerationTask(BlockingQueue<File> queue, File startingDirectory) {  
  14.         super();  
  15.         this.queue = queue;  
  16.         this.startingDirectory = startingDirectory;  
  17.     }  
  18.   
  19.     public void enumrate(File directory) throws InterruptedException{  
  20.         File[] files=directory.listFiles();  
  21.         for(File f:files){  
  22.             if(f.isDirectory()){  
  23.                 enumrate(f);  
  24.             }else{  
  25.                 queue.put(f);  
  26.             }  
  27.         }  
  28.     }  
  29.     @Override  
  30.     public void run() {  
  31.         // TODO Auto-generated method stub  
  32.   
  33.         try {  
  34.             enumrate(startingDirectory);  
  35.             queue.put(DUMMY);  
  36.         } catch (InterruptedException e) {  
  37.             // TODO Auto-generated catch block  
  38.             e.printStackTrace();  
  39.         }  
  40.     }  
  41. }  
Java代码
  1. package thread.queue;  
  2.   
  3. import java.io.File;  
  4. import java.io.FileInputStream;  
  5. import java.io.FileNotFoundException;  
  6. import java.util.Scanner;  
  7. import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
  8.   
  9. public class SearchTask implements Runnable {  
  10.     private BlockingQueue<File> queue;  
  11.     private String keyWord;  
  12.   
  13.   
  14.     public SearchTask(BlockingQueue<File> queue, String keyWord) {  
  15.         super();  
  16.         this.queue = queue;  
  17.         this.keyWord = keyWord;  
  18.     }  
  19.   
  20.     public void search(File file) throws FileNotFoundException{  
  21.         Scanner in  = new Scanner(new FileInputStream(file));  
  22.         int lineNumber=0;  
  23.         while(in.hasNextLine()){  
  24.             lineNumber++;  
  25.             String line = in.nextLine();  
  26.             if(line.contains(keyWord)){  
  27.                 System.out.printf("%s:%d:%s%n",file.getPath(),lineNumber,line);  
  28.             }  
  29.         }  
  30.         in.close();  
  31.     }  
  32.   
  33.     @Override  
  34.     public void run() {  
  35.         // TODO Auto-generated method stub  
  36.         boolean done =false;  
  37.         while(!done){  
  38.             try {  
  39.                 File file  = queue.take();  
  40.                 if(file==FileEnumerationTask.DUMMY){  
  41.                     queue.put(file);   //如果是结束文件符号,此线程退出循环,并将这个结束文件符号还交给队列  
  42.                     done=true;  
  43.                 }else{  
  44.                     try {  
  45.                         search(file);  
  46.                     } catch (FileNotFoundException e) {  
  47.                         // TODO Auto-generated catch block  
  48.                         e.printStackTrace();  
  49.                     }  
  50.                 }  
  51.             } catch (InterruptedException e) {  
  52.                 // TODO Auto-generated catch block  
  53.                 e.printStackTrace();  
  54.             }  
  55.         }  
  56.     }  
  57.   
  58. }  
Java代码
  1. package thread.queue;  
  2.   
  3. import java.io.File;  
  4. import java.util.Scanner;  
  5. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;  
  6. import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
  7.   
  8. public class BlockingQueueTest {  
  9.   
  10.     /** 
  11.      * @param args 
  12.      */  
  13.     public static void main(String[] args) {  
  14.         // TODO Auto-generated method stub  
  15.     /*    Scanner in = new Scanner(System.in); 
  16.         System.out.println("Enter basic directory:"); 
  17.         String startingDirectory = in.nextLine(); 
  18.         System.out.println("Enter keyword:"); 
  19.         String keyword = in.nextLine();*/  
  20.   
  21.         String startingDirectory="D:/test";  
  22.         String keyword="chen";  
  23.         final int FILE_QUEUE_SIZE=10;  
  24.         final int SEARCH_THREADS=100;  
  25.         BlockingQueue<File> queues = new ArrayBlockingQueue<File>(FILE_QUEUE_SIZE) ;  
  26.         FileEnumerationTask fTask = new FileEnumerationTask(queues, new File(startingDirectory));  
  27.         new Thread(fTask).start();  
  28.         for(int i=1;i<=SEARCH_THREADS;i++){  
  29.             new Thread(new SearchTask(queues,keyword)).start();  
  30.         }  
  31.     }  
  32.   
  33. }  

  十一.旧的线程安全集合

  JDK1.0开始,Vector和Hashtable都是线程安全的集合,但是JDK1.2被弃用,代替的是ArrayList和HashMap。但是他们不是线程安全的。不过他们可以使用同步包装器(synchornization wapper)包装成线程安全的:

Java代码
  1. List synList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>()); Map synMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());  

  经过同步包装的Collection对象被一个锁保护,如果你想迭代这个Collection,需要使用同步块来保护。

  十二.Callable和Future(对于这一块,个人理解也不是非常清楚)

  Runnable封装的是异步运行的的任务,您可以把它想象成没有任何参数和返回值的异步方法。Callable和Runnable相似,但是它有参数类型和返回值,只有一个方法call()

Java代码
  1. interface Callable<V>{  
  2.     V call() throws Exception;  
  3. }  

  Future对象保存异步计算的结果。Future对象的持有者在结果计算完毕后能得到它。

Java代码
  1. public interface Future<V>{  
  2.   
  3.   V get();                                        //被阻塞,直至计算完成。  
  4.   
  5.   V get(long timeout,Timeunit unit);     //如果在计算完成前超时,抛出异常,如果运行时线程被中断,抛中断异常,如果计算完成,返回结果。  
  6.   
  7.   void cancel(boolean myInterrupt);     //如果计算还没有开始,那么将永远不会开始,如果已经在计算之中,那么被中断  
  8.   
  9.   boolean isCancel();  
  10.   
  11.   boolean isDone();  
  12.   
  13. }  

  十三.线程池

  1.执行器(Executor)

  下面有几种构建线程池的静态工厂方法:

  --------------------------------------ExecutorService接口-----------------------------

  newCachedThreadPool-------------------在需要的时候创建新线程,空闲的时候保存60秒

  newFixedThreadPool---------------------池中保存一定数量的线程,空闲的时候也保存

  newSingleThreadExecutor----------------只有一个线程的池,这个线程顺寻执行提交的任务

  --------------------------------ScheduledExecutorService接口-----------------------

  newScheduledThreadPool----------------为预定执行而构建的固定线程池

  newSingleThreadScheduledThreadPool----为预定执行而构建的单线程的池

  下面看一个例子来解释:

  (1).为使用线程池的概念的核心代码(这个例子会产生很多子线程)

Java代码
  1. /**********************************/  
  2. MatchCounter mc = new MatchCounter(new File(directory), keyword); //一个实现了Callable的类,有个Call方法计算文件个数  
  3. FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(mc); //最后结果存在FutureTask  
  4. Thread t = new Thread(task);  
  5. t.start();  

  (2).使用线程池的概念

Java代码
  1. ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); MatchCounter mc = new MatchCounter(new File(directory), keyword,pool); Future<Integer> task = pool.submit(mc);  

  MatchCounter的代码如下:

Java代码
  1. package thread.threadpool;  
  2.   
  3. import java.io.File;  
  4. import java.io.FileInputStream;  
  5. import java.io.FileNotFoundException;  
  6. import java.util.ArrayList;  
  7. import java.util.Scanner;  
  8. import java.util.concurrent.Callable;  
  9. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  10. import java.util.concurrent.Future;  
  11. import java.util.concurrent.FutureTask;  
  12.   
  13. public class MatchCounter implements Callable<Integer> {  
  14.     private File directory;  
  15.     private String keyword;  
  16.     private ExecutorService pool;  
  17.     private int count;  
  18.   
  19.     public MatchCounter(File directory, String keyword,ExecutorService pool) {  
  20.         super();  
  21.         this.directory = directory;  
  22.         this.keyword = keyword;  
  23.         this.pool = pool;  
  24.     }  
  25.   
  26.   
  27.   
  28.     @Override  
  29.     public Integer call() throws Exception {  
  30.         // TODO Auto-generated method stub  
  31.         int count=0;  
  32.   
  33.         File[] files = directory.listFiles();  
  34.   
  35.         ArrayList<Future<Integer>> results = new ArrayList<Future<Integer>>();  
  36.   
  37.         for(File file:files){  
  38.             if(file.isDirectory()){  
  39.                 MatchCounter counter = new MatchCounter(file, keyword,pool);  
  40.             /*    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(counter); 
  41.                 results.add(task); 
  42.                 Thread t = new Thread(task); 
  43.                 t.start();*/  
  44.                 Future<Integer> result = pool.submit(counter);  
  45.                 results.add(result);  
  46.             }else{  
  47.                 if(search(file)){  
  48.                     count++;  
  49.                 }  
  50.             }  
  51.   
  52.             for(Future<Integer> f :results){  
  53.                 count+=f.get();  
  54.             }  
  55.         }  
  56.   
  57.         return count;  
  58.     }  
  59.   
  60.   
  61.     public boolean search(File file){  
  62.   
  63.         try {  
  64.             Scanner in = new Scanner(new FileInputStream(file));  
  65.             boolean founds= false;  
  66.             while(!founds&&in.hasNextLine()){  
  67.                 String line = in.nextLine();  
  68.                 if(line.contains(keyword)){  
  69.                     founds =true;  
  70.                 }  
  71.             }  
  72.             in.close();  
  73.             return founds;  
  74.         } catch (FileNotFoundException e) {  
  75.             // TODO Auto-generated catch block  
  76.             return false;  
  77.         }  
  78.     }  
  79. }  

  那么,线程池所要做的事情如下:

  (1).调用Executors的静态工厂方法newCachedThreadPool或者newFixedThreadPool。

  (2).调用submit来提交一个Runnable或者Callable对象

  (3).如果能够希望取消任务或者如果提交的是Callable对象,那么保存好返回的Future对象

  (4).当不想再提交任何任务时调用shutdown

  接着看看预定义执行接口的实现:

  SchduledExecutorService具有为预定或重复执行任务而设计的方法,可以预定Runnable或者Callable预定只运行一次或者周期性运行。newScheduledThreadPool,newSingleThreadScheduledThreadPool返回的是SchduledExecutorService的对象。

  ScheduledFuture schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit)----预定在给定的时间执行任务

  scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period,TimeUnit unit)---

  创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在 initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。如果任务的任何一个执行遇到异常,则后续执行都会被取消。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。如果此任务的任何一个执行要花费比其周期更长的时间,则将推迟后续执行,但不会同时执行。

  scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit)

  创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟。如果任务的任一执行遇到异常,就会取消后续执行。否则,只能通过执行程序的取消或终止方法来终止该任务。

  十四.控制线程组(ExecutorCompletionService)

  ExecutorService invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)----执行给定的任务,如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。如果此操作正在进行时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。

  List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,long timeout,TimeUnit unit)

  执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成 任务。如果正在进行此操作时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。

  缺点:如果有一个线程运行花很多的时间,你不得不去等待。

  ExecutorCompletionService new ExecutorCompletionService(Executor e)

  submit(Callable<V> task) ---------提交要执行的值返回任务,并返回表示挂起的任务结果的 Future。在完成时,可能会提取或轮询此任务。

  submit(Runnable task,V result)----提交要执行的 Runnable 任务,并返回一个表示任务完成的 Future,可以提取或轮询此任务.

  十五.障栅(CyclicBarrier)

  当考虑大量线程分别计算不同部分时。所有部分计算完毕后,需要整合所有部分时,可以用到障栅。它的原理是,当某一个线程运行完它的部分时,就在障栅出等待,知道所有部分完成后,障栅结束,等待线程释放。继续运行。

Java代码
  1. CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(nThread) // 参与运行的线程数    
  2. public void run(){    
  3.     doWork();    //每个线程都要做的工作    
  4.     barrier.await();    
  5. }

  障栅是循环的,它可以在所有等待线程释放后被重用。

  十六.倒计时门拴(CountDownLatch)

  一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

  用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

  CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。

  CountDownLatch 的一个有用特性是,它不要求调用 countDown 方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await。

  另一种典型用法是,将一个问题分成 N 个部分,用执行每个部分并让锁存器倒计数的 Runnable 来描述每个部分,然后将所有 Runnable 加入到 Executor 队列。当所有的子部分完成后,协调线程就能够通过 await。(当线程必须用这种方法反复倒计数时,可改为使用 CyclicBarrier。)

  倒计时门拴和障栅区别:

  (1)不是所有线程都等到门拴打开为止

  (2)门拴可以由外部事件打开

  (3)倒计时门拴是一次性的,一旦计数到达0,不可重用

  十七.交换器(Exchanger)

  当两个线程工作一个一个数据缓冲区的两个实例上,可以使用交换器,一个线程向数据缓冲区注入数据,另一个线程读取数据,当完成后,它们相互交换缓冲。

  十八.同步列(SynchronousQueue)

  一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek,因为仅在试图要移除元素时,该元素才存在;除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)插入元素;也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代。队列的头 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素;如果没有这样的已排队线程,则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法(例如 contains),SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null 元素。

  十九.信号量(Semaphore)(不是很理解)

  一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

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2016年5月20日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:0