与TCP版的Echo Server类似,我们从Server Socket类中派生出Echo Server类。

C++代码
  1. class UDPEchoServer: public UDPServerSock{  
  2. public:  
  3.     explicit UDPEchoServer(  
  4.                 unsigned short server_port,  
  5.                 int pre_buffer_size = 32);  
  6.     ~UDPEchoServer();  
  7.     bool handEcho();  
  8. };  

       我们依然让handEcho()返回一个bool,true表示客户端“正常”离开(这里没用“断开”这个词是因为UDP是无连接的;另外,我们这里用recvfrom()返回小于0来表示客户端其实是“非正常”的离开了,比如连接被重置。事实上,作为UDP服务器,根本不关心客户端是在连还是已经离开),false表示客户端发出指令要求服务器端关闭。

C++代码
  1. UDPEchoServer::UDPEchoServer(  
  2.                 unsigned short server_port,  
  3.                 int pre_buffer_size):  
  4. UDPServerSock(server_port, pre_buffer_size)  
  5. {}  
  6.   
  7. UDPEchoServer::~UDPEchoServer()  
  8. {}  
  9.   
  10. bool UDPEchoServer::handEcho()  
  11. {  
  12.     const std::string SHUTDOWN_CMD = "/shutdown";  
  13.     while (UDPReceive() >= 0) {  
  14.         std::string cmd(preBuffer, SHUTDOWN_CMD.size());  
  15.         if (cmd == SHUTDOWN_CMD &&  
  16.             preReceivedLength == static_cast<int>(SHUTDOWN_CMD.size())) {  
  17.             return false;  
  18.         }  
  19.         std::cout    << "Client ( "  
  20.                     << inet_ntoa(lastfromSockAddr.sin_addr)  
  21.                     << " : "  
  22.                     << ntohs(lastfromSockAddr.sin_port)  
  23.                     << " ) sent a message."  
  24.                     << std::endl;  
  25.         UDPSetDest(lastfromSockAddr);  
  26.         UDPSendtoDest(preBuffer, preReceivedLength);  
  27.     }  
  28.     return true;  
  29. }  

       这里跟TCP有些细微的差别。在TCP中,recv()返回0表示连接正常断开,而UDP中没有连接和断开的概念,recv()或者recvfrom()返回0表示收到一个0字节大小数据的数据报。另外,因为TCP是一对一连接的,所以一旦连接上,TCP服务器只能处理来自一个客户端的echo请求(后面会讲到多线程的使用,就可以让TCP同时处理多个客户端了);而UDP服务器则可以处理来自任何客户端的echo请求,为了返回信息到正确的客户端,我们的策略是,接收一个UDP数据包后,马上刷新发送目标地址为上一次接收地址,然后再回发数据,所以这里每次多了一个重新指定发送目的地的函数。

       最后,主程序基本不需要改变:

C++代码
  1. int main(int argc, char* argv[])  
  2. {  
  3.     const unsigned short DEFAULT_PORT = 5000;  
  4.     unsigned short server_port = DEFAULT_PORT;  
  5.     if (argc == 2 && atoi(argv[1]) > 0) {  
  6.         server_port = atoi(argv[1]);  
  7.     }  
  8.   
  9.     UDPEchoServer echo_server(server_port);  
  10.   
  11.     bool go_on = true;  
  12.     while (go_on){  
  13.         go_on = echo_server.handEcho();  
  14.     }  
  15.   
  16.     return 0;  
  17. }  
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2015年11月30日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:0