一、剖析VC中的文件操作

      各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。

  1.文件的查找

  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

C++代码
  1.   CString strFileTitle;    
  2.   CFileFind finder;    
  3.   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");    
  4.   while(bWorking)    
  5.   {    
  6.   bWorking=finder.FindNextFile();    
  7.   strFileTitle=finder.GetFileTitle();    
  8.   }   

  2.文件的打开/保存对话框 

    让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog 声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

    在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点 注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内 存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。

C++代码
  1.   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,    
  2.   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,    
  3.   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());    
  4.   CString str(" ",10000);    
  5.   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);    
  6.   str.ReleaseBuffer();    
  7.   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();    
  8.   CString pathName(" ",128);    
  9.   CFileStatus status;    
  10.   while(mPos!=NULL)    
  11.   {    
  12.   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);    
  13.   CFile::GetStatus( pathName, status );    
  14.   }   

  3.文件的读写

  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

C++代码
  1.   //对文件进行读操作    
  2.   char sRead[2];    
  3.   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);    
  4.   if(mFile.GetLength()<2)    
  5.   return;    
  6.   mFile.Read(sRead,2);    
  7.   mFile.Close();    
  8.   //对文件进行写操作    
  9.   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    
  10.   mFile.Write(sRead,2);    
  11.   mFile.Flush();    
  12.   mFile.Close();    

     虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

C++代码
  1.    //对文件进行写操作    
  2.    CString strTemp;    
  3.    CFile mFile;    
  4.    mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);    
  5.    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);    
  6.    ar<<  ar.Close();    
  7.    mFile.Close();    
  8.    //对文件进行读操作    
  9.    CFile mFile;    
  10.    if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)    
  11.    return;    
  12.    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);    
  13.     ar>>strTemp;    
  14.      ar.Close();    
  15.    mFile.Close();    

    CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: 

C++代码
  1.   //存储CAboutDlg类    
  2.   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));    
  3.   //读取CAboutDlg类    
  4.   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();    
  5.   //使用CAboutDlg类    
  6.  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();    
  7.    ((CDialog* )pObject)->DoModal();    

    虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建 议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 

    如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 

C++代码
  1.   CStdioFile mFile;    
  2.   CFileException mExcept;    
  3.   mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);    
  4.   CString string="I am a string.";    
  5.   mFile.WriteString(string);    
  6.  mFile.Close();    

     4.临时文件的使用 

     正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。 临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个 参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

C++代码
  1.   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];    
  2.   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);    
  3.   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);    
  4.   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);    
  5.   char m_char='a';    
  6.   m_tempFile.Write(&m_char,2);    
  7.   m_tempFile.Close();    

    5.文件的复制、删除等 

    MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

       二、解读VC++编程中的文件操作API和CFile类

       在VC编程中,操作文件的方法主要有两种:利用API函数和MFC的CFile类。微软在其中封装了文件的一般操作,下面我就介绍一下如何利用这两种方法实现文件操作。

  1.创建或打开一个文件

  API函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。

C++代码
  1. HANDLE CreateFile(   
  2.  LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名   
  3.  DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性   
  4.  DWORD dwShareMode, // 文件共享属性    
  5.  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性   
  6.  DWORD dwCreationDisposition, //文件操作   
  7.  DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性   
  8.  HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性    
  9. );  

  文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);

  文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;

  文件的操作有:

  ·CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错
  ·CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件
  ·OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求
  ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它
  ·TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度

  文件属性有:

  ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性
  ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
  ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性
  ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录
  ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读
  ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件
  ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作
  ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作
  ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
  ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化
  ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化
  ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件

   可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS, FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL

  如果成功返回一个打 开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存 在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。

  文件关闭用:

       BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);

  例子1、在当前目录下面创建一个文件:

C++代码
  1. HANDLE handle;   
  2. DWORD Num;   
  3. handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,   
  4.     FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);   
  5. if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )   
  6. {   
  7.  ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   
  8.  char Buffer[] = "这是个刚创建的文件";   
  9.  ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   
  10.  ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));   
  11.  ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   
  12.  ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   
  13.  MessageBox(Buffer);   
  14.  ::CloseHandle(handle);    
  15. }   

  可以改变上面的创建文件的属性和操作看下不同效果。

  CFile创建和打开一个文件:

  创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:

       CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
       throw( CFileException );
       CFile( );
       BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

  lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径

  nOpenFlags:打开方式有:

  ·CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。

  ·CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。

  ·CFile::modeRead 打开文件仅供读。

  ·CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。

  ·CFile::modeWrite 打开文件仅供写。

  ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。

  ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。

  ·CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。

  ·CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。

  ·CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。

  ·CFile::ShareCompat 此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive。

  ·CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。

  ·CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。

  下面给出MSDN中的一个例子:

C++代码
  1. char* pFileName = "test.dat";   
  2. TRY   
  3. {   
  4.  CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );   
  5. }   
  6. CATCH( CFileException, e )   
  7. {   
  8.  #ifdef _DEBUG   
  9.   afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "/n";   
  10.  #endif   
  11. }   
  12. END_CATCH    
  13. CFile fileTest;   
  14. char* pFileName = "test.dat";   
  15. TRY   
  16. {   
  17.  fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);   
  18. }   
  19. CATCH_ALL(e)   
  20. {   
  21.  fileTest.Abort( );   
  22.  THROW_LAST ( );   
  23. }   
  24. END_CATCH_ALL  

       2.文件的读写定位

  定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数

C++代码
  1. DWORD SetFilePointer(   
  2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
  3.  LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r   
  4.  PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove    
  5.  DWORD dwMoveMethod //文件定位   
  6. );  

  dwMoveMethod文件定位的方式有三种:

  ·FILE_BEGIN:从文件开始处。

  ·FILE_CURRENT:从当前位置。

  ·FILE_END:从文件的末尾。

    此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果 lpDistanceToMoveHigh为NULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不 NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff.

       BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);

  CFile类的文件数据定位函数有:

       LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);
       throw(CFileException);

  如果要求的位置合法,则Seek返回从文件开始起的新字节偏移量

  lOff:指针移动的字节数。

  nFrom:指针移动的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end

       void SeekToBegin( );

  DWORD SeekToEnd( );//返回文件长度(字节数)。

  下面是一个读取位图文件的信息的例子:

C++代码
  1. CFile file;   
  2. BITMAPINFOHEADER bmpinfo;   
  3. try  
  4. {   
  5.  file.Open("D://ToolBar.bmp",CFile::modeRead);   
  6.  file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);   
  7.  file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));   
  8.  CString str;   
  9.  str.Format("位图文件的长是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);   
  10.  MessageBox(str);   
  11.  file.Close();   
  12. }   
  13. catch(CFileException *e)   
  14. {   
  15.  CString str;   
  16.  str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);   
  17.  MessageBox("str");   
  18.  file.Abort();   
  19.  e->Delete();   
  20. }  

  读取数据:

C++代码
  1. BOOL ReadFile(   
  2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
  3.  LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区   
  4.  DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数   
  5.  LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数   
  6.  LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL   
  7. );  

  CFile的成员函数有:

       UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount);
       throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。

  写入数据:

C++代码
  1. BOOL WriteFile(   
  2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
  3.  LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区   
  4.  DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"。   
  5.  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量   
  6.  LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL   
  7. );  

       void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
       throw (CFileException);

  lpBuf:指向用户提供的缓冲区,包含将写入文件中的数据

  nCount:从缓冲区内传输的字节数。对文本模式的文件,回车换行作为一个字符。

  下面是象一个文件中写入数据的例子:

C++代码
  1. CFile file;   
  2. try  
  3. {   
  4.  file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   
  5.  file.SeekToBegin();   
  6.  char Data[] = "111111111/n1111111111";   
  7.  file.Write(Data,sizeof(Data));   
  8.  file.Flush();   
  9.  file.Close();   
  10. }   
  11. catch(CFileException *e)   
  12. {   
  13.  CString str;   
  14.  str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);   
  15.  MessageBox("str");   
  16.  file.Abort();   
  17.  e->Delete();   
  18. }  

       3.取得和设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间

C++代码
  1. BOOL GetFileTime(   
  2.  HANDLE hFile, // 文件句柄   
  3.  LPFILETIME lpCreationTime, // 创建时间   
  4.  LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后访问时间   
  5.  LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后写时间    
  6. );   
  7. BOOL SetFileTime(   
  8.  HANDLE hFile,    
  9.  CONST FILETIME *lpCreationTime,    
  10.  CONST FILETIME *lpLastAccessTime,    
  11.  CONST FILETIME *lpLastWriteTime    
  12. );   
  13. typedef struct _FILETIME {    
  14.  DWORD dwLowDateTime;    
  15.  DWORD dwHighDateTime;    
  16. } FILETIME;  

    取得三个参数都是FILETIME结构,得到的都是UTC时间,可以通过API函数FileTimeToLocalFileTime()和 FileTimeToSystemTime()将他们转换为本地时间和系统时间格式,也可以通过LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()转换回来,通过SetFileTime设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间。由于使用的时候要 先打开文件,而且取得的最后访问时间就是当前时间,没有多大意义,且比较麻烦,下面介绍CFile类中的静态方法。

       static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
       static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
       throw( CFileException );

  返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:

C++代码
  1. struct CFileStatus   
  2. {   
  3.  CTime m_ctime; // 文件创建时间   
  4.  CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间   
  5.  CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间   
  6.  LONG m_size; // 文件大小   
  7.  BYTE m_attribute; // 文件属性   
  8.  BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节   
  9.  TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径   
  10.  #ifdef _DEBUG   
  11.   //实现Dump虚拟函数,输出文件属性   
  12.   void Dump(CDumpContext& dc) const;   
  13.  #endif   
  14. };  

  下面就举一个例子来实现:

C++代码
  1. CFileStatus status;   
  2. char *path = "D://VSS";   
  3. if(CFile::GetStatus( path, status ))   
  4. {   
  5.  CString cTime,mTime,aTime;   
  6.  cTime = status.m_ctime.Format("文件建立时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");   
  7.  mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");   
  8.  aTime = status.m_atime.Format("文件最近访问时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");   
  9.  CString str;   
  10.  str = cTime + "/n" + mTime +"/n" + aTime ;   
  11.  MessageBox(str);   
  12.   
  13. }  

  4.取得和设置文件的属性

C++代码
  1. DWORD GetFileAttributes(   
  2.  LPCTSTR lpFileName //文件或文件夹路经   
  3. );   
  4. BOOL SetFileAttributes(   
  5.  LPCTSTR lpFileName, // 文件名   
  6.  DWORD dwFileAttributes // 要设置的属性   
  7. );  

   取得的文件属性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,FILE_ATTRIBUTE_READONLY, FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

  不能设置的文件属性包括有: FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY, FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT, FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。

  CFileStatus中也定义了一组属性:

C++代码
  1. enum Attribute {    
  2.  normal,   
  3.  readOnly,   
  4.  hidden,   
  5.  system,   
  6.  volume,   
  7.  directory,   
  8.  archive   
  9. };  

  可以通过if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)来判断,这里利用另外的API来实现获得文件的详细信息:

C++代码
  1. HANDLE FindFirstFile(   
  2.  LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夹路经r   
  3.  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    
  4. );   
  5. BOOL FindNextFile(   
  6.  HANDLE hFindFile,   
  7.  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    
  8. );   
  9. BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );  

  取得的是一个WIN32_FIND_DATA结构:

C++代码
  1. typedef struct _WIN32_FIND_DATA {   
  2.  DWORD dwFileAttributes; //文件属性   
  3.  FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间   
  4.  FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间   
  5.  FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间   
  6.  DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位   
  7.  DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位   
  8.  DWORD dwReserved0; // 系统保留   
  9.  DWORD dwReserved1; // 系统保留   
  10.  TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名   
  11.  TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名   
  12. } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;  

  也可以利用另外一个函数来取得文件的信息:

C++代码
  1. BOOL GetFileInformationByHandle(   
  2. HANDLE hFile, // 文件的句柄    
  3. LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation    
  4. );  

  函数填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION结构体:

C++代码
  1. typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION {    
  2.  DWORD dwFileAttributes;    
  3.  FILETIME ftCreationTime;    
  4.  FILETIME ftLastAccessTime;    
  5.  FILETIME ftLastWriteTime;    
  6.  DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盘的序列号   
  7.  DWORD nFileSizeHigh;    
  8.  DWORD nFileSizeLow;    
  9.  DWORD nNumberOfLinks; //链接的数目   
  10.  DWORD nFileIndexHigh;    
  11.  DWORD nFileIndexLow;    
  12. } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;  

  下面就举一个例子来实现:

C++代码
  1. HANDLE handle;   
  2. WIN32_FIND_DATA find_data;   
  3. handle = :: FindFirstFile("D://VSS",&find_data);   
  4. FindClose(handle);   
  5. find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;   
  6. ::SetFileAttributes("D://VSS",find_data.dwFileAttributes);  

  在上面的介绍中,除了可以设置文件的属性之外,在操作的过程当中也可以取得文件的其他一些信息,可以根据具体的需要来实现。 

       5.获取文件名,文件类型,文件长度,文件路径

  用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数

       virtual CString GetFileName( ) const,
       virtual CString GetFileTitle( ) const, 
       virtual CString GetFilePath( ) const, 
       virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );

    来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:/windows/write/myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:/windows/write/myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。

  也可以利用:

       virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
       virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );

  来设置文件的长度和路径。

  在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面程序:

C++代码
  1. CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);   
  2. ULONGLONG length;   
  3. CString strFilePath;   
  4. length = file.GetLength();   
  5. length = length + 1024*10;   
  6. file.SetLength(length);   
  7. file.SetFilePath("D://Text.txt");   
  8. strFilePath = file.GetFilePath();   
  9. MessageBox(strFilePath);   
  10. file.Close();  

  最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。

  CFile并没有给出取得文件类型的函数,有了上面基础,这个很容易实现。

     API函数中也有获得文件路径的操作,这里只是做简单介绍,可以参照MSDNN的说明:GetFileSize可以获得文件的大小, GetFullPathName 函数获取文件的完整路径名,只有当该文件在当前目录下,结果才正确。GetModuleFileName函数获取文件的完整路径名,这些函数有些用到文件 句柄的。

  用CFileDialog打开的文件,可以使用它的成员变量m_ofn,或者成员函数GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt来取得相关信息.

       CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

  各个参数如下:

  ·bOpenFileDialog 为TRUE为打开对话框,为FALSE为保存对话文件对话框

  ·lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。

  ·lpszFileName 指定默认的文件名。

  ·dwFlags 指明一些特定风格。

  ·lpszFilter它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:

   "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。

  pParentWnd 为父窗口指针

       CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||";
       CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);
       FileDialog.DoModal();
       MessageBox(FileDialog.GetFileName());

  6.小结

  在实际中还有很多其他操作文件的方法,上面介绍的只是简单的几种,希望通过上面的简单介绍,在加上具体实践,能够找到解决问题的最好办法!

       三、VC中的文件操作

       1、Find the file

C++代码
  1. CString strFileName;   
  2.     CFileFind finder;   
  3.     BOOL bWorking=finder.FindFile(”c:/windows/*.cab”);   
  4.     if(bWorking)   
  5.       {   
  6.           bWorking=finder.FindNextFile();   
  7.           strFileName=finder.GetFileName();//or finder.GetFileTitle();   
  8.       }  

       2、Open or Save file
    
       CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,”All Files(*.*)|*.*||”,AfxGetMainWnd());

       3、Read and Write File

C++代码
  1. //Read File   
  2.     char cRead[10];   
  3.     CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeRead);   
  4.    if(mFile.GetLength()<2)   
  5.       return ;   
  6.    mFile.Read(cRead,10);   
  7.    mFile.Close();   
  8. //Write File:   
  9.       
  10.     CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeWrite|CFile:modeCreate);   
  11.     mFile.Write(cRead,10);   
  12.     mFile.Flush();   
  13.     mFile.Close();   
  14.   
  15. More Powerful Class: CArchive   
  16. //Write   
  17. CString strTemp;   
  18. CFile mFile;   
  19. mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);   
  20. CArchive ar(&mFile,CArchive::store);   
  21. ar<<strTemp;   
  22. ar.Close();   
  23. mFile.Close();   
  24.   
  25. //Read   
  26. CFile mFile;   
  27. if(mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeRead)==0)   
  28. return;   
  29. CArchive ar(&mFile,CArchive::load);   
  30. ar>>strTemp;   
  31. ar.Close();   
  32. mFile.Close();   
  33.   
  34. using CArchive, you can also to WriteObject,ReadObject,WriterClass,ReadClass   
  35.   
  36. if you only to read or write a simple line string, use CStdioFile   
  37.   
  38. CStdioFile mFile;   
  39. CFileException mExcept;   
  40. mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite,&mExcept);   
  41. CString str=”hello world”;   
  42. mFile.WriteString(string);   
  43. mFile.Close();  

        4、Using temp file

C++代码
  1. char szTempPath[_MAX_PATH],szTempFile[_MAX_PATH];   
  2. GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);   
  3. GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempFile);   
  4. CFile m_tempFile(szTempFile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   
  5. char m_char='a';   
  6. m_TempFile.Write(&m_char,2);   
  7. m_TempFile.Close();  

       5、Copy or remove file:

       For in the MFC there is no methods or classes,so use SDK functions: CopyFile(),DeleteFile(),CreateDirectory(),MoveFile()

       四、介绍几个操作文件的API函数

       在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,但有的函数我们不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函数介绍:

       一般文件操作 API

  CreateFile
  打开文件
  要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。

  ReadFile
  从文件中读取字节信息。
  在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。

  WriteFile
  向文件写入字节信息。
  同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。

  CloseHandle
  关闭文件句柄。
  打开门之后,自然要记得关上。

  GetFileTime
  获取文件时间。
  有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。
  该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

  GetFileSize
  获取文件大小。
  由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。
  该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

  GetFileAttributes
  获取文件属性。
  可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。
  该函数只需一个文件路径作为参数。

  SetFileAttributes
  设置文件属性。
  能获取,自然也应该能设置。
  可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。
  该函数只需一个文件路径作为参数。

       GetFileInformationByHandle
  获取所有文件信息
  该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。
  该函数需要文件句柄作为入口参数。

  GetFullPathName
  获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。
  需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。

  CopyFile
  复制文件
  注意:只能复制文件,而不能复制目录

  MoveFileEx
  移动文件
  既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)

  DeleteFile
  删除文件

  GetTempPath
  获取Windows临时目录路径

  GetTempFileName
  在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件

  SetFilePoint
  移动文件指针。
  该函数用于对文件进行高级读写操作时。


  文件的锁定和解锁

  LockFile
  UnlockFile
  LockFileEx
  UnlockFileEx

  以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。

       文件的压缩和解压缩

  LZOpenFile
  打开压缩文件以读取

  LZSeek
  查找压缩文件中的一个位置

  LZRead
  读一个压缩文件

  LZClose
  关闭一个压缩文件

  LZCopy
  复制压缩文件并在处理过程中展开

  GetExpandedName
  从压缩文件中返回文件名称。

  以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。


  文件内核对象

  32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。

  CreateFileMapping
  创建和命名映射

  MapViewOfFile
  把文件映射装载如内存

  UnmapViewOfFile
  释放视图并把变化写回文件

  FlushViewOfFile
  将视图的变化刷新写入磁盘

  希望通过以上几个常用的 API 函数,能快速的提高文件操作过程函数的编写。

       五、VC的文件操作

       各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代 码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。

  1.文件的查找

  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

C++代码
  1.   CString strFileTitle;    
  2.   CFileFind finder;    
  3.   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");    
  4.   while(bWorking)    
  5.   {    
  6.   bWorking=finder.FindNextFile();    
  7.   strFileTitle=finder.GetFileTitle();    
  8.   }  

  2.文件的打开/保存对话框

  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类 CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将 构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的 m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序 演示了文件打开对话框的使用方法。

C++代码
  1.   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,    
  2.   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,    
  3.   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());    
  4.   CString str(" ",10000);    
  5.   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);    
  6.   str.ReleaseBuffer();    
  7.   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();    
  8.   CString pathName(" ",128);    
  9.   CFileStatus status;    
  10.   while(mPos!=NULL)    
  11.   {    
  12.   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);    
  13.   CFile::GetStatus( pathName, status );    
  14.   }  

  3.文件的读写

  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

C++代码
  1. //对文件进行读操作    
  2.   char sRead[2];    
  3.   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);    
  4.   if(mFile.GetLength()<2)    
  5.   return;    
  6.   mFile.Read(sRead,2);    
  7.   mFile.Close();    
  8.   //对文件进行写操作    
  9.   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    
  10.   mFile.Write(sRead,2);    
  11.   mFile.Flush();    
  12.   mFile.Close();    

     虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

C++代码
  1. //对文件进行写操作    
  2.   CString strTemp;    
  3.   CFile mFile;    
  4.   mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);    
  5.   CArchive ar(&mFile,CArchive::store);    
  6.   ar<<  ar.Close();    
  7.   mFile.Close();    
  8.   //对文件进行读操作    
  9.   CFile mFile;    
  10.   if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)    
  11.   return;    
  12.   CArchive ar(&mFile,CArchive::load);    
  13.    ar>>strTemp;    
  14.   ar.Close();    
  15.   mFile.Close();    

     CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:

C++代码
  1. //存储CAboutDlg类    
  2.   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));    
  3.   //读取CAboutDlg类    
  4.   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();    
  5.   //使用CAboutDlg类    
  6.   CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();    
  7.   ((CDialog* )pObject)->DoModal();    

     虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建 议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。

  如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。

C++代码
  1. CStdioFile mFile;    
  2.   CFileException mExcept;    
  3.   mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);    
  4.   CString string="I am a string.";    
  5.   mFile.WriteString(string);    
  6.   mFile.Close();   

       4.临时文件的使用

  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临 时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路 径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

C++代码
  1.   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];    
  2.   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);    
  3.   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);    
  4.   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);    
  5.   char m_char='a';    
  6.   m_tempFile.Write(&m_char,2);    
  7.   m_tempFile.Close();    

  5.文件的复制、删除等

  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。


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如何进行文件操作

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);

[5]关闭文件
file.Close();

在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

一.将信息写入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpString,
LPCTSTR lpFileName
);

  其中各参数的意义:

   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

   LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

   LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:/stud/student.ini 文件中.

CString strName,strTemp;
int nAge;
strName="张三";
nAge=12;
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c://stud//student.ini");

  此时c:/stud/student.ini文件中的内容如下:

   [StudentInfo]
   

  3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

strTemp.Format("%d",nAge);
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c://stud//student.ini");


二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpDefault,
LPTSTR lpReturnedString,
DWORD nSize,
LPCTSTR lpFileName
);

  其中各参数的意义:

   前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.

   lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

   nSize : 目的缓存器的大小.

   lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

CString strStudName;
int nStudAge;
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://stud//student.ini");

  执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

  3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
INT nDefault,
LPCTSTR lpFileName
);

  这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c://stud//student.ini");


三、循环写入多个值,设现有一程序,要将最近使用的几个文件名保存下来,具体程序如下:

  1.写入:

CString strTemp,strTempA;
int i;
int nCount=6;
file://共有6个文件名需要保存
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTempA=文件名;
file://文件名可以从数组,列表框等处取得.
::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,
"c://usefile//usefile.ini");
}
strTemp.Format("%d",nCount);
::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c://usefile//usefile.ini");
file://将文件总数写入,以便读出.

  2.读出:

nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c://usefile//usefile.ini");
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTemp="FileName"+strTemp;
::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://usefile//usefile.ini");

file://使用strTempA中的内容.

}

  补充四点:
   1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.
   2.文件名的路径中必须为 // ,因为在VC++中, // 才表示一个 / .
   3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".//student.ini".

 //----------------------------------------------------------------------------------
/*
类名:CIni
版本:v2.0
最后更新:
v2.0
梦小孩于2004年2月14日情人节
加入高级操作的功能
v1.0
梦小孩于2003年某日
一般操作完成

类描述:
本类可以于.ini文件进行操作
*/

文件 1:

C++代码
  1. #pragma once   
  2.   
  3. #include "afxTempl.h"   
  4.   
  5. class CIni    
  6. {    
  7. private:    
  8. CString m_strFileName;    
  9. public:    
  10. CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)    
  11. {    
  12. }    
  13. public:    
  14. //一般性操作:    
  15. BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //设置文件名    
  16. CString GetFileName(void); //获得文件名    
  17. BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //设置键值,bCreate是指段名及键名未存在时,是否创建。    
  18. CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到键值.    
  19. BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //删除段名    
  20. BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //删除键名   
  21.   
  22.   
  23. public:    
  24. //高级操作:    
  25. int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚举出全部的段名    
  26. int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚举出一段内的全部键名及值   
  27.   
  28. BOOL DelAllSections();   
  29.   
  30. };  

文件 2:

C++代码
  1. #include "StdAfx.h"    
  2. #include "ini.h"   
  3.   
  4. #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名    
  5. #define MAX_SECTION 260 //一个段名长度    
  6. #define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的键名    
  7. #define MAX_KEY 260 //一个键名长度   
  8.   
  9. BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)    
  10. {    
  11. CFile file;    
  12. CFileStatus status;   
  13.   
  14. if(!file.GetStatus(lpFileName,status))    
  15. return TRUE;   
  16.   
  17. m_strFileName=lpFileName;    
  18. return FALSE;    
  19. }   
  20.   
  21. CString CIni::GetFileName(void)    
  22. {    
  23. return m_strFileName;    
  24. }   
  25.   
  26. BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate)    
  27. {    
  28. TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};   
  29.   
  30. //以下if语句表示如果设置bCreate为false时,当没有这个键名时则返回TRUE(表示出错)    
  31. //!*&*none-value*&!* 这是个垃圾字符没有特别意义,这样乱写是防止凑巧相同。    
  32. if (!bCreate)    
  33. {    
  34. GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName);    
  35. if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0)    
  36. return TRUE;    
  37. }   
  38.   
  39. if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName))    
  40. return FALSE;    
  41. else    
  42. return GetLastError();    
  43. }   
  44.   
  45. CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)    
  46. {    
  47. DWORD dValue;    
  48. TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};   
  49.   
  50. dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName);    
  51. return lpValue;    
  52. }   
  53.   
  54. BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection)    
  55. {    
  56. if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName))    
  57. return FALSE;    
  58. else    
  59. return GetLastError();    
  60. }   
  61.   
  62. BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)    
  63. {    
  64. if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName))    
  65. return FALSE;    
  66. else    
  67. return GetLastError();    
  68. }   
  69.   
  70.   
  71. int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection)    
  72. {    
  73. /*   
  74. 本函数基础:   
  75. GetPrivateProfileSectionNames - 从 ini 文件中获得 Section 的名称   
  76. 如果 ini 中有两个 Section: [sec1] 和 [sec2],则返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,当你不知道   
  77. ini 中有哪些 section 的时候可以用这个 api 来获取名称   
  78. */    
  79. int i;    
  80. int iPos=0;    
  81. int iMaxCount;    
  82. TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //总的提出来的字符串    
  83. TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一个段名。    
  84. GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);   
  85.   
  86. //以下循环,截断到两个连续的0    
  87. for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++)    
  88. {    
  89. if (chSectionNames[i]==0)    
  90. if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1])    
  91. break;    
  92. }   
  93.   
  94. iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。    
  95. arrSection.RemoveAll();//清空原数组   
  96.   
  97. for(i=0;i<iMaxCount;i++)    
  98. {    
  99. chSection[iPos++]=chSectionNames[i];    
  100. if(chSectionNames[i]==0)    
  101. {    
  102. arrSection.Add(chSection);    
  103. memset(chSection,0,MAX_SECTION);    
  104. iPos=0;    
  105. }   
  106.   
  107. }   
  108.   
  109. return (int)arrSection.GetSize();    
  110. }   
  111.   
  112. int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection)    
  113. {    
  114. /*   
  115. 本函数基础:   
  116. GetPrivateProfileSection- 从 ini 文件中获得一个Section的全部键名及值名   
  117. 如果ini中有一个段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",则返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,当你不知道   
  118. 获得一个段中的所有键及值可以用这个。   
  119. */    
  120. int i;    
  121. int iPos=0;    
  122. CString strKeyValue;    
  123. int iMaxCount;    
  124. TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //总的提出来的字符串    
  125. TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出来的一个键名   
  126.   
  127. GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);   
  128.   
  129. for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++)    
  130. {    
  131. if (chKeyNames[i]==0)    
  132. if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1])    
  133. break;    
  134. }   
  135.   
  136. iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。    
  137. arrKey.RemoveAll();//清空原数组    
  138. arrValue.RemoveAll();   
  139.   
  140. for(i=0;i<iMaxCount;i++)    
  141. {    
  142. chKey[iPos++]=chKeyNames[i];    
  143. if(chKeyNames[i]==0)    
  144. {    
  145. strKeyValue=chKey;    
  146. arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("=")));    
  147. arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1));    
  148. memset(chKey,0,MAX_KEY);    
  149. iPos=0;    
  150. }   
  151.   
  152. }   
  153.   
  154. return (int)arrKey.GetSize();    
  155. }   
  156.   
  157. BOOL CIni::DelAllSections()    
  158. {    
  159. int nSection;    
  160. CStringArray arrSection;    
  161. nSection=GetSections(arrSection);    
  162. for(int i=0;i<nSection;i++)    
  163. {    
  164. if(DelSection(arrSection[i]))    
  165. return GetLastError();    
  166. }    
  167. return FALSE;    
  168. }  

使用方法:

C++代码
  1. CIni ini("c://a.ini");    
  2. int n;   
  3.   
  4. /*获得值   
  5. TRACE("%s",ini.GetValue("段1","键1"));   
  6. */  
  7.   
  8. /*添加值   
  9. ini.SetValue("自定义段","键1","值");   
  10. ini.SetValue("自定义段2","键1","值",false);   
  11. */  
  12.   
  13. /*枚举全部段名   
  14. CStringArray arrSection;   
  15. n=ini.GetSections(arrSection);   
  16. for(int i=0;i<n;i++)   
  17. TRACE("%s/n",arrSection[i]);   
  18. */  
  19.   
  20. /*枚举全部键名及值   
  21. CStringArray arrKey,arrValue;   
  22. n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1");   
  23. for(int i=0;i<n;i++)   
  24. TRACE("键:%s/n值:%s/n",arrKey[i],arrValue[i]);   
  25. */  
  26.   
  27. /*删除键值   
  28. ini.DelKey("段1","键1");   
  29. */  
  30.   
  31. /*删除段   
  32. ini.DelSection("段1");   
  33. */  
  34.   
  35. /*删除全部   
  36. ini.DelAllSections();   
  37. */  

VC++中以追加方式向文本文件写入数据

在VB、Asp中向文本文件追加数据很容易,只要设定一个参数为ForAppending就行了。

ASP/Visual Basic代码
  1. Sub OpenTextFileTest   
  2.   
  3.    Const ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8   
  4.   
  5.    Dim fso, f   
  6.   
  7.    Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")   
  8.   
  9.    Set f = fso.OpenTextFile("c:/testfile.txt", ForWriting, True)   
  10.   
  11.    f.Write "Hello world!"  
  12.   
  13.    f.Close   
  14.   
  15. End Sub  

在C语言中,追加数据也比较简单,好像设定a+参数就可以了。

今天,我要用MFC中的CStdioFile类进行文件操作,读写等。

可是,看了下好像没有简单的方法,

于是在网上看到这样的写法:

CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.WriteString(strTmp);

file.Close;

modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧

可是,试了下这段代码,并没有起作用,不知道是什么原因。

于是,在WriteString写字符串之前加了个把指针先定位到文件末尾的代码,就可以了

CString strTmp="hehe/r/n";
 
CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部

file.WriteString(strTmp);

file.Close;

随着Windows 2000和XP的普及,现在的大文件越来越多,而VC6中MFC的CFile类只支持不大于4GB的文件, 原因在于CFile类中使用了32位整型来处理文件,32位数的范围是2的32次方(4GB),超过这个范围的文件CFile就管不了,微软.Net中 VC7的CFile类支持大于4GB的文件,而.Net还不普及,开发桌面应用VC6还是首选,所以我们可以参照VC7写一个CFile的继承类 CFile64,使它支持大于4GB的文件:

C++代码
  1. class CFile64 : public CFile   
  2. {   
  3. public:   
  4.   
  5. // Attributes   
  6.  ULONGLONG GetPosition();   
  7.   
  8.   
  9. // Overridables   
  10.   
  11.  virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom);   
  12.  virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);   
  13.  ULONGLONG GetLength() ;   
  14.   
  15.  virtual void LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);   
  16.  virtual void UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);   
  17.   
  18.   
  19. };   
  20.   
  21.   
  22. #include "stdafx.h"   
  23. #include "file64.h"   
  24.   
  25. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
  26. // CFile64 implementation   
  27.   
  28.   
  29. ULONGLONG CFile64::Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom)   
  30. {   
  31.  ASSERT_VALID(this);   
  32.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  33.  ASSERT(nFrom == begin || nFrom == end || nFrom == current);   
  34.  ASSERT(begin == FILE_BEGIN && end == FILE_END && current == FILE_CURRENT);   
  35.   
  36.    LARGE_INTEGER liOff;   
  37.   
  38.    liOff.QuadPart = lOff;   
  39.  liOff.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liOff.LowPart, &liOff.HighPart,   
  40.    (DWORD)nFrom);   
  41.  if (liOff.LowPart  == (DWORD)-1)   
  42.    if (::GetLastError() != NO_ERROR)   
  43.      CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  44.   
  45.  return liOff.QuadPart;   
  46. }   
  47.   
  48. ULONGLONG CFile64::GetPosition()    
  49. {   
  50.  ASSERT_VALID(this);   
  51.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  52.   
  53.    LARGE_INTEGER liPos;   
  54.    liPos.QuadPart = 0;   
  55.  liPos.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, &liPos.HighPart , FILE_CURRENT);   
  56.  if (liPos.LowPart == (DWORD)-1)   
  57.    if (::GetLastError() != NO_ERROR)   
  58.      CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  59.   
  60.  return liPos.QuadPart;   
  61. }   
  62.   
  63. void CFile64::LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)   
  64. {   
  65.  ASSERT_VALID(this);   
  66.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  67.   
  68.    ULARGE_INTEGER liPos;   
  69.    ULARGE_INTEGER liCount;   
  70.   
  71.    liPos.QuadPart = dwPos;   
  72.    liCount.QuadPart = dwCount;   
  73.  if (!::LockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,    
  74.    liCount.HighPart))   
  75.    {   
  76.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  77.    }   
  78. }   
  79.   
  80. void CFile64::UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)   
  81. {   
  82.  ASSERT_VALID(this);   
  83.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  84.   
  85.    ULARGE_INTEGER liPos;   
  86.    ULARGE_INTEGER liCount;   
  87.   
  88.    liPos.QuadPart = dwPos;   
  89.    liCount.QuadPart = dwCount;   
  90.  if (!::UnlockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,   
  91.    liCount.HighPart))   
  92.    {   
  93.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  94.    }   
  95. }   
  96.   
  97. void CFile64::SetLength(ULONGLONG dwNewLen)   
  98. {   
  99.  ASSERT_VALID(this);   
  100.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  101.   
  102.  Seek(dwNewLen, (UINT)begin);   
  103.   
  104.  if (!::SetEndOfFile((HANDLE)m_hFile))   
  105.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  106. }   
  107.   
  108. ULONGLONG CFile64::GetLength()    
  109. {   
  110.  ASSERT_VALID(this);   
  111.   
  112.    ULARGE_INTEGER liSize;   
  113.    liSize.LowPart = ::GetFileSize((HANDLE)m_hFile, &liSize.HighPart);   
  114.    if (liSize.LowPart == (DWORD)-1)     
  115.     
  116. ...  

 

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2013年10月3日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:23