软件开发中我们经常要访问数据库,存取数据,之前已经有网友提出让鸡啄米讲讲数据库编程的知识,本文就详细讲解如何使用Mysql的C语言API进行数据库编程。

       API,全称Application Programming Interfaces,即应用程序编程接口,我们可以调用这些接口,执行API函数提供的功能。

       Mysql C语言API就是用C语言编写的Mysql编程接口,使用这些接口函数可以实现对Mysql数据库的查询等操作。
    
       Mysql的安装
   
       要进行Mysql编程首先要在充当Mysql服务器的电脑和本机上都安装Mysql,服务器上的Mysql用来连接查询,本机上的Mysql作为开发之用,当然本机也可以兼顾服务器和开发之用。下载Mysql可以到http://www.mysql.com/downloads/mysql/。鸡啄米安装的是“Windows (x86, 64-bit), MSI Installer”版本。

       在Mysql安装过程中,安装选项一定要选上Development Components下的Client C API library(shared),这样才会将Mysql API的头文件和动态库安装到电脑中。

       安装完成后,我们编程要用的就是include目录下的头文件和lib目录下的库文件。

       Mysql API数据结构   

       Mysql API中用到了很多结构体等数据类型,下面就简单说说常用的几个数据结构的含义,至于它们的定义鸡啄米就不贴了,大家可以到Mysql提供的mysql.h头文件中查看。

       MYSQL

       连接数据库前,必须先创建MYSQL变量,此变量在很多Mysql API函数会用到。它包含了一些连接信息等数据。

       MYSQL_RES

       MYSQL_RES结构体中包含了查询结果集,也就是从数据库中查询到的数据。可以使用mysql_store_result或mysql_use_result函数获得。

       MYSQL_ROW

       MYSQL ROW的定义如下:

             typedef char **MYSQL_ROW;

       可见,它实际上是char **类型,指向一个字符串数组。可以通过mysql_fetch_row函数获得。

       MYSQL_FIELD

       MYSQL_FIELD中包含了字段名、字段类型和大小等信息。可以重复调用mysql_fetch_field函数获得所有字段的信息。

       Mysql C API编程步骤

       1、首先我们要包含mysql的头文件,并链接mysql动态库。即添加以下语句:

C++代码
  1. #include <WinSock2.h>      // 进行网络编程需要winsock2.h   
  2. #include <mysql.h>   
  3. #pragma comment(lib, "libmysql.lib")  

       2、创建MYSQL变量。如:

       MYSQL mysql;

       3、初始化MYSQL变量。

       mysql_init(&mysql);

       4、调用mysql_real_connect函数连接Mysql数据库。mysql_real_connect函数的原型如下:

C++代码
  1. MYSQL *  STDCALL mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned long clientflag);    

       参数说明:mysql--前面定义的MYSQL变量;host--MYSQL服务器的地址;user--登录用户名;passwd--登录密码;db--要连接的数据库;port--MYSQL服务器的TCP服务端口;unix_socket--unix连接方式,为NULL时表示不使用socket或管道机制;clientflag--Mysql运行为ODBC数据库的标记,一般取0。

       连接失败时该函数返回0。

       5、调用mysql_real_query函数进行数据库查询。mysql_real_query函数的原型如下:

       int  STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);

       参数说明:mysql--前面定义的MYSQL变量;q--SQL查询语句;length--查询语句的长度。

       查询成功则该函数返回0。

       6、通过调用mysql_store_result或mysql_use_result函数返回的MYSQL_RES变量获取查询结果数据。

       两个函数的原型分别为:

       MYSQL_RES *     STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);

       MYSQL_RES *     STDCALL mysql_use_result(MYSQL *mysql);

       这两个函数分别代表了获取查询结果的两种方式。第一种,调用mysql_store_result函数将从Mysql服务器查询的所有数据都存储到客户端,然后读取;第二种,调用mysql_use_result初始化检索,以便于后面一行一行的读取结果集,而它本身并没有从服务器读取任何数据,这种方式较之第一种速度更快且所需内存更少,但它会绑定服务器,阻止其他线程更新任何表,而且必须重复执行mysql_fetch_row读取数据,直至返回NULL,否则未读取的行会在下一次查询时作为结果的一部分返回,故经常我们使用mysql_store_result。

       7、调用mysql_fetch_row函数读取结果集数据。

       上述两种方式最后都是重复调用mysql_fetch_row函数读取数据。mysql_fetch_row函数的原型如下:

       MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);

       参数result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。

       该函数返回MYSQL_ROW型的变量,即字符串数组,假设为row,则row[i]为第i个字段的值。当到结果集尾部时,此函数返回NULL。

       8、结果集用完后,调用mysql_free_result函数释放结果集,以防内存泄露。mysql_free_result函数的原型如下:

       void  STDCALL mysql_free_result(MYSQL_RES *result);

       9、不再查询Mysql数据库时,调用mysql_close函数关闭数据库连接。mysql_close函数的原型为:

       void STDCALL mysql_close(MYSQL *sock);

       Mysql C API编程实例

       鸡啄米这里给大家一个简单的Mysql API编程实例。使用VS2010编写。访问的数据库为安装Mysql后默认创建的名称为“mysql”的数据库,查询其“user”表的数据,步骤如下:

       1、创建一个Win32 Console Application(Win32控制台程序)的空工程(创建空工程需要在向导的Application Settings一步中,勾选Empty project),名称就取为mysql。

       2、在Solution Explorer窗口的工程名“mysql”上点右键,选择“Properties”,弹出工程的属性页,然后在左侧子窗口中,选择Configuration Properties->VC++ Directories,右侧子窗口中会显示一些设置项列表,然后在Include Directories项中添加Mysql的Include目录,在Library Directories项中添加Mysql的lib目录。

 Mysql C语言API编程入门讲解之详细篇

       3、新建一个cpp文件,取名mysql.cpp。

       4、在mysql.cpp文件中包含mysql头文件并链接mysql动态库。

C++代码
  1. #include <WinSock2.h>   
  2. #include <mysql.h>   
  3. #pragma comment(lib, "libmysql.lib")  

       这里要注意,因为mysql用到了网络连接的接口函数,所以需要在前面包含WinSock2.h文件。

       同时本例中使用了输出流cout,所以还要包含输入输出流头文件:

C++代码
  1. #include <iostream>   
  2. using namespace std;  

       5、创建main函数,并修改函数体如下:

C++代码
  1. int main()  
  2. {  
  3.     MYSQL mysql;  
  4.     MYSQL_RES *res;  
  5.     MYSQL_ROW row;  
  6.   
  7.     // 初始化MYSQL变量  
  8.     mysql_init(&mysql);  
  9.     // 连接Mysql服务器,本例使用本机作为服务器。访问的数据库名称为"msyql",参数中的user为你的登录用户名,***为登录密码,需要根据你的实际用户进行设置  
  10.     if (!mysql_real_connect(&mysql, "127.0.0.1""user""123""mysql", 3306, 0, 0))  
  11.     {  
  12.         cout << "mysql_real_connect failure!" << endl;  
  13.         return 0;  
  14.     }  
  15.     // 查询mysql数据库中的user表  
  16.     if (mysql_real_query(&mysql, "select * from user", (unsigned long)strlen("select * from user")))  
  17.     {  
  18.         cout << "mysql_real_query failure!" << endl;  
  19.         return 0;  
  20.     }  
  21.     // 存储结果集  
  22.     res = mysql_store_result(&mysql);  
  23.     if (NULL == res)  
  24.     {  
  25.         cout << "mysql_store_result failure!" << endl;  
  26.         return 0;  
  27.     }  
  28.     // 重复读取行,并输出第一个字段的值,直到row为NULL  
  29.     while (row = mysql_fetch_row(res))  
  30.     {  
  31.         cout << row[0] << endl;  
  32.     }  
  33.     // 释放结果集  
  34.     mysql_free_result(res);  
  35.     // 关闭Mysql连接  
  36.     mysql_close(&mysql);  
  37.   
  38.     return 0;  
  39. }  

       6、将mysql安装目录中的libmysql.dll动态库文件拷贝到工程的当前目录,运行程序。

       如果你跟鸡啄米一样使用的是mysql的64位版本,此时程序会报错,有很多不能解析的符号,这是因为我们的工程是32位的,应该改为64位,方法是,上面的工程属性页的右上角有个Configuration Manager按钮,点击它弹出Configuration Manager对话框,下面的列表中可以看到有我们的工程,Platform列显示为“Win32”:

Mysql C语言API编程入门讲解之详细篇

       这里需要点击右侧的箭头下拉,选择New弹出New Project Platform对话框,New platform选择x64创建新Platform:

Mysql C语言API编程入门讲解之详细篇

       上述的Platform列选择x64就可以了。再次运行程序,你会发现它果然不报错了。

       本文就到这里了,到此大家应该对Mysql C API编程有了基本的了解了,在实际开发中可以不断深入研究。

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2012年12月21日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:7