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在Android游戏开发中,如果需要播放音频该怎么办呢?这里可以有两种播放方式,一个是MediaPlayer类,另一个是SoundPool类。其实还有一个JetPlayer,但它播放的文件格式比较麻烦,本文就不对它进行涉及,主要讲MediaPlayer类和SoundPool类。
2012/10/10 |
Android游戏开发 |
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本节开始是Android开发视频教程的第二季。本节课程的主要内容包括: 1、第二季课程介绍。 2、Spinner的基本使用方法。 3、ArrayAdapter的使用方法。 4、总结。
2012/10/9 |
Android开发视频 |
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上一节讲解的是Android中使用SAX和pull方式解析XML,本节的主要内容是Android中主题(Theme)和风格(Style)的专题介绍。 Android设备和ios设备的界面风格比较起来,说实话Android的默认UI组件最多只是可以看,绝对比不上iPhone默认组件那么好看和耐看。不过Android系统的开放性很高,我们可以从头到尾改变的它界面显示。
2012/10/9 |
Android开发教程 |
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本文为大家梳理Device端adbd的运作原理。在此之前最好是已经看了前三篇文章:ADB概论、HOST端和Dalvik虚拟机之jdwp线程。 在adbd起来时,也会监听TCP:5037端口(好像没有使用),扫描当前USB设备,注册好usb transport,等待远端的连接,同时启动jdwp服务,与虚拟机的jdwp线程进行握手通信。
2012/10/7 |
Android开发环境 |
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《Android高薪之路--Android程序员面试宝典》取材于各大IT公司面试真题,所给出的试题尽可能地覆盖了Android应用开发的各个方面,而且大多数试题都有解析部分,读者可以通过这部分更深入地理解试题中所包含的技术内容,希望真正做到由点成线,举一反三。书中还将Android中涉及的各个常用技术问题进行筛选、分类。
2012/10/2 |
Android开发书籍 |
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