-
在【Android启示录】中,提到了主要的分析对象和分享内容,抛开Android内核级的知识点,学习Android第一步便是“init”,作为天字第一号进程,代码羞涩难懂,但是也极其重要,熟悉init的原理对后面Zygote -- SystemServer -- 核心服务等一些列源码的研究是有很大作用的,所以既然说研究Android源码,就先拿init “庖丁解牛”!
2017/8/28 |
Android开发教程 |
评论:0
-
Android Monitor帮助你监测你的应用的性能,以帮助你合理的进行优化,调试,提升。如下功能: 1、 Log消息,系统定义的或者开发者定义的。 2、 内存,CPU和GPU使用情况。 3、 网络情况(只能在物理设备中使用) Android Monitor提供了多种工具来查看应用的实时信息。当你的运行时,它会捕获数据,并且保存到一个文件中,你可以在多个视图进行分析。
2017/8/25 |
Android开发环境 |
评论:0
-
书籍名称:《深入理解Android内核设计思想(第2版)(上下册)》 书籍简介:本书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者“知其然,更知其所以然”。
2017/8/23 |
Android开发书籍 |
评论:0
-
本文实现初次设置密码验证过程,首先实现如下效果 布局如下:...
2017/8/17 |
Android开发实例 |
评论:0
-
承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作。当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发。但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的
2017/8/14 |
Android游戏开发 |
评论:0