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如果你的应用支持多语言,你需要合理的管理你的翻译的string资源。Android Studio提供了翻译编辑器来使查看和管理翻译的资源更加容易。 关于翻译编辑器 翻译后的资源在你的项目里保存在不同目录下的不同XML文件中。手动查找和编辑这些文件非常困难。因为你的应用可能因为疏忽而导致有些翻译被遗漏。
2017/2/10 |
Android开发环境 |
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在《Android 手机卫士(六):打包生成apk维护到服务器》一文中,实现了新版本的apk到服务器,当打开客户端apk的时候,发现有新版本,提示更新。还实现了利用xutils工具实现了从服务器端下载apk 本文实现下载本机apk的安装,过程很简单,参考《Android APK的安装》
2017/2/8 |
Android开发实例 |
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打开packages\apps\PackageInstaller下的清单文件... 项目布局:... 逻辑代码如下:... 首先需要AndroidManifest.xml中加入安装程序权限:...
2017/2/6 |
Android开发实例 |
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游戏设计思路: 主界面点击开始游戏:进入打地鼠界面游戏中有12个地洞,游戏时间为30s(可以自己设置),每0.5s会有地鼠随机出现在一个地洞中,玩家触摸屏幕,打到地鼠加10分,否则不加分。30s后游戏结束,弹出窗口显示获得分数,需要玩家输入姓名后,点击确定保存到本地数据库中。 设计实现:每个地洞为一个ImageButton,开始设置背景为地洞图片,地鼠出现则设置为地鼠图片,给每个按钮添加点击事件
2017/1/19 |
Android游戏开发 |
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今天有时间就学习了下在ListView、GridView列表项中清加ProgressBar,本文用最简单的代码实现可以通用的功能,人人都能看懂,哈哈,直接说下,如果你的适配器getView方法返回的View是一个自定义控件的话,有点不好实现哦,不过可以用两个控件之间Visible 、Invisible来切换实现今天的效果,下面的例子是主类、适配器、异步下载类等的都写在一个类里面了,为的是发的博文里
2017/1/17 |
Android开发教程 |
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