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PopupWindow是一种比较好用的控件,通过它来实现一些自定义效果非常简便。如果需要在不同屏幕尺寸的手机上显示时,就有必要在程序中设置dip的长度值。很多人都会在代码中像下面这样转换。Java代码 //px转换成dip...
2012/6/13 |
Android开发实例 |
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本文简单讨论以后Android游戏引擎模板的架构问题。在Android游戏开发教程之二:View类与SurfaceView类中我们已经谈到,SurfaceView类是有很多优势的,所以在Android游戏开发中还是选择SurfaceView。 这里我们直接继承SurfaceView,实现SurfaceHolder.Callback接口...
2012/6/12 |
Android游戏开发 |
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本文讲的是Activity的布局初步第一部分。布局是Android开发中非常重要的技术,对于Android应用界面的用户体验起着关键作用。本节主要内容包括两部分:LinearLayout的使用方法和TableLayout的使用方法。
2012/6/12 |
Android开发视频 |
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前面两节讲了常用Layout之FrameLayout、LinearLayout,绝对布局AbsoluteLayout和相对布局RelativeLayout,本文继续讲另一种比较常用的布局--表格布局。 表格布局简介 表格布局TableLayout以行列的形式管理子元素,每一行是一个TableRow布局对象,当然也可以是普通的View对象,TableRow离每放一个元素就是一列,总列数由列数最多的那
2012/6/10 |
Android开发教程 |
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《Android开发权威指南》关注实际动手能力,在适当的场合添加了开发情景截图,使得讲解更加生动形象。主要内容包括Android框架、Android控件、用户界面开发、游戏开发、数据存储和网络开发等,还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、多媒体开发、OpenGL ES、HTML5、Android NDK编程、、Android平台测试等高级知识。
2012/6/10 |
Android开发书籍 |
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