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上一节讲了Socket编程,本节来介绍Service初步,主要内容: 1. Service是什么。 2. Service不是什么。 3. Service生命周期。 4.启动和停止Service的方法。
2012/8/22 |
Android开发视频 |
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对于任何软件来说,美观的界面都是用户体验的重要组成部分,它能提高整个软件的品质,给用户一个好的印象。界面的美观一般离不开各种图形图像资源。本节就来讲一讲Android开发中图形图像处理的一个最重要的类Drawable。Drawable就是一个可以画的对象的抽象(有点别扭,你凑合看吧)。
2012/8/20 |
Android开发教程 |
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近年来,Android开发吸引了不少人才,我也顺从大势,投入到Android开发队伍中来。 工欲善其事,必先利其器。一个称手的Android开发环境是至关重要的,我也把相当多的时间都浪费在了这里面,但我相信这浪费绝对是值得的。
2012/8/20 |
Android开发环境 |
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《Android应用案例开发大全》是以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的开发应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络游戏开发、动态壁纸游戏...
2012/8/19 |
Android开发书籍 |
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上一节的内容是Android示例程序剖析之记事本的Android菜单部分,本节主要内容包括Activity的生命周期和自定义控件等。 Activity的生命周期 Activity类中有许多onXXX形式的函数可以重载,比如onCreate,onStart,onStop,onPause,那么它们的调用顺序到底是如何的呢?下面就通过一个实验来进行分析。在做这个实验之前,我们先得知道如何在Android
2012/8/18 |
Android开发实例 |
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