我们在进行Android游戏开发时会用到很多种控制,包括前面讲到的按键和轨迹球控制方式,除此之外还有手势操作、重力感应等多种控制方式需要了解掌握。本节主要为大家讲解在View中如何进行手势识别。
很多网友发现Android中手势识别提供了两个类,由于Android 1.6以下的版本比如cupcake中无法使用android.view.GestureDetector,而android.gesture.Gesture是Android 1.6开始支持的,考虑到仍然有使用Android 1.5固件的网友,就来看下兼容性更强的android.view.GestureDetector。在android.view.GestureDetector类中有很多种重载版本,下面我们仅提到能够自定义在View中的两种方法,分别为GestureDetector(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener) 和GestureDetector(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener, Handler handler) 。我们可以看到第一个参数为Context,所以我们想附着到某View时,最简单的方法就是直接从超类派生传递Context,实现GestureDetector里中提供一些接口。
下面我们就以实现手势识别的onFling动作,在CwjView中我们从View类继承,当然大家可以从TextView等更高层的界面中实现触控。
本节关于View中手势识别的内容就讲这些。大家知道,很多Android设备都提供了重力感应器和加速度感应器,而稍好些的设备还具备陀螺仪感应器,提供测试角速度功能。下一节将为大家讲解重力感应知识。
Tags:手势操作,View | 2012/7/3 | 发表评论