-
本节讲解使用SurfaceView组件绘制动画的方法。SurfaceView类作为View类的子类,进行绘图时能够比一般的View组件更快,所以我们在Android游戏、视频等对流畅度和帧速要求较高的应用中经常会见到SurfaceView的身影。 本文通过实例讲解的方式来介绍SurfaceView的使用方法,此实例实现的是一个能发送莫尔斯码的灯塔。
2012/8/30 |
Android开发教程 |
评论:0
-
在Android系统中也能经常见到动画,那么如何实现动画效果呢?本文就来为大家介绍动画的实现方式。 Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。
2012/8/26 |
Android开发教程 |
评论:0
-
对于任何软件来说,美观的界面都是用户体验的重要组成部分,它能提高整个软件的品质,给用户一个好的印象。界面的美观一般离不开各种图形图像资源。本节就来讲一讲Android开发中图形图像处理的一个最重要的类Drawable。Drawable就是一个可以画的对象的抽象(有点别扭,你凑合看吧)。
2012/8/20 |
Android开发教程 |
评论:2
-
本讲的内容,理解起来很难,也许你看了很多资料也看不明白,但是用起来缺简单的要命。所以我们干脆拿一个音乐播放器中进度条的实例来说明一下AIDL和Remote Service的价值和使用方法,你把这个例子跑一遍,体会一下就OK了。下面的例子是我正在准备的项目实例中的一部分。
2012/8/16 |
Android开发教程 |
评论:1
-
如果说Activity和服务都是实干派,那么将Broadcast Receiver广播接收器组件定义为倾听者的角色是再恰当不过了。在Android平台中,广播接收器组件用于接收和响应系统广播的消息。与服务组件一样,广播接收器组件也需要通过Activity组件与用户进行交互。
2012/8/12 |
Android开发教程 |
评论:0