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大家都知道Cocos2d-X是个多平台支持的游戏引擎,那么当今最主流的手机系统是iOS和Android,所以少不了Android的童鞋以及iOS的童鞋都偏向于Cocos2d-X引擎,而且更多的Android开发者还是习惯的IDE使用Eclipse,如今Cocos2d-X配置在Eclipse环境中的教程很少,那么Himi今天就分享自己在Mac os下搭建起Eclipse Android-Cocos2
2012/8/8 |
Android开发环境 |
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要开始Android开发之旅,必须先搭建Android开发环境。本文为大家介绍在MyEclipse中搭建Android开发环境的方法和步骤。 1.安装JDK,安装完后,配置环境,我这里省略。 2.下载Android SDK并配置。
2012/8/4 |
Android开发环境 |
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近来要开发一款支持Android系统的与股票有关的软件,该软件需要显示股票走势图。开始想用最基础的画板和画笔去实现,然而实际设计时发现比较复杂,需要抽象出很多对象,代码量也很大,而且还存在很多难以预料的风险,所以就上网查了很多资料,希望能找到更好的实现方法。最后发现了Android图标开发库AChartEngine。
2012/7/27 |
Android开发环境 |
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很多人都是在Windows下进行Android开发,但是对于Linux,Android开发环境方面的资料比较少,今天在网上找到了一位网友分享的在CentOS Linux系统中搭建Android开发环境的过程。下面就是其介绍的配置的详细步骤原文: 由于我最近每天使用的是CentOS 5.5,所以选择CentOS5.5作为我的开发环境。
2012/7/22 |
Android开发环境 |
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进行Android开发同样需要先安装开发环境,本文就分步骤讲解在Vista系统中配置Android开发环境的方法。 以下是Android开发环境的配置步骤: 1. 下载jdk并安装 本人使用jdk版本为1.6.0,安装后要设置环境变量,在系统环境变量path中添加jdk安装目录的bin文件夹目录...
2012/7/17 |
Android开发环境 |
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