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《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 《Android游戏开发大全》内容简介 《Android游戏开发大全》分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网
2012/8/16 |
Android开发书籍 |
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目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时又通过7个真实案例向读者介绍了Android 3D游戏的完整开发步骤。
2012/8/12 |
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《Android系统级深入开发:移植与调试》是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。Android具有一个庞大的软件系统,任何开发者都难以掌握系统的每一个细节。因此,如何高效地理解和开发系统,就成了Android系统级别工程师面对的主要问题。本书作者以实际的开发经验为基础,以软件工程思想为指导,完成了本书。
2012/8/6 |
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《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手
2012/8/2 |
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毫无疑问,移动开发是软件开发领域当下最热门的话题之一,其中Android开发又是移动开发领域的焦点。目前市面上关于Android开发的书很多,但是从源代码角度系统分析Android架构设计与实现原理的书却没有,《Android技术内幕:系统卷》填补了市场空白。本书有两大特点:宏观上足够有高度,Android系统的五层架构一览无余;微观上足够有深度,对Android系统的Linux内核层、硬件抽象层
2012/7/30 |
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