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随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。
2012/10/26 |
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Android系统的架构可以分为六个部分。笔者根据自己的体会为大家推荐每个部分对应的精品书籍,不喜勿喷。 1、Android Application 《Android Developer Document》、《Pro Android》、《Professional Android Application Development》、《Google Android SDK开发范例大全》、 Google
2012/10/22 |
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如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用?通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一!然而,Android系统太过于庞大,源代码实现复杂,学习的技术门槛和时间成本都很高。有没有一种方法既能帮助开发者深入理解Android应用开发,又能不被底层大量的实现细节所羁绊,迅速掌握编写高质量Android应用所需的知识?
2012/10/17 |
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很多人都有这种感觉,学习一门语言是一个痛苦的过程,其实学习任何技术都是这样的。对于Android早期起就接触Android开发的人,总有一种摸着石头过河的感觉,他们见证了Android系统从1.1版本到4.2版的完善提升的过程,其中有很多人认为入门是最重要的一步,刚踏入这个领域时的学习决定了你后期的思维和使用习惯。
2012/10/11 |
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《Android高薪之路--Android程序员面试宝典》取材于各大IT公司面试真题,所给出的试题尽可能地覆盖了Android应用开发的各个方面,而且大多数试题都有解析部分,读者可以通过这部分更深入地理解试题中所包含的技术内容,希望真正做到由点成线,举一反三。书中还将Android中涉及的各个常用技术问题进行筛选、分类。
2012/10/2 |
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