Android游戏开发之打地鼠(二、游戏设计和主界面设计)
分类标签: Activity
游戏设计思路: 主界面点击开始游戏:进入打地鼠界面游戏中有12个地洞,游戏时间为30s(可以自己设置),每0.5s会有地鼠随机出现在一个地洞中,玩家触摸屏幕,打到地鼠加10分,否则不加分。30s后游戏结束,弹出窗口显示获得分数,需要玩家输入姓名后,点击确定保存到本地数据库中。 设计实现:每个地洞为一个ImageButton,开始设置背景为地洞图片,地鼠出现则设置为地鼠图片,给每个按钮添加点击事件阅读全文 »
Android应用开发教程之二十六:列表项添加进度框进阶
分类标签: ListView GridView ProgressBar
今天有时间就学习了下在ListView、GridView列表项中清加ProgressBar,本文用最简单的代码实现可以通用的功能,人人都能看懂,哈哈,直接说下,如果你的适配器getView方法返回的View是一个自定义控件的话,有点不好实现哦,不过可以用两个控件之间Visible 、Invisible来切换实现今天的效果,下面的例子是主类、适配器、异步下载类等的都写在一个类里面了,为的是发的博文里阅读全文 »
Android Studio(十一):创建可伸缩的图片(9-patch文件)
分类标签: 图像处理
Draw 9-patch工具是一个所见即所得编辑器,允许你创建可以自动改变大小来适应视图的内容和屏幕的大小。 以下是使用Draw 9-path工具快速创建一个NinePatch图片。 1、 在命令行中,找到你的sdk/tools目录,运行draw9patch来运行Draw 9-patch工具 2、 拖动你的PNG文件到Draw 9-patch窗口阅读全文 »
老罗推荐的书 Android开发书籍推荐:从入门到精通系列学习路线书籍介绍
分类标签: Android好书推荐
很多时候我们都会不断收到新手的提问“Android开发的经典入门教材和学习路线?”、“Android 开发入门教程有哪些推荐?”等类似的问题,我们不断重复回答这些问题,这让我们萌生了做《 Android开发书籍推荐:从入门到精通系列学习路线书籍介绍》的想法,整理收集开发大牛的学习经验,以便让我们少走弯路,更快速成长。希望这个系列可以成为大家手头应对新手的好答案。阅读全文 »
Android手机卫士(六):打包生成apk维护到服务器
分类标签: APK
项目打包生成apk过程: 1、生成签名文件,并且指定所在位置 2、使用生成的签名文件,给工程打包生成一个apk 生成签名文件,并且指定所在位置 项目右键-->AndroidTools-->Export Android Application 使用生成的签名文件,给工程打包生成一个apk 搞定,生成的apk将保存到桌面阅读全文 »