一、前言
android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。
gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到Android Studio,所以blablabla……,不多说了,先上干货。
二、准备工作
1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…”
2、然后,在弹出的列表中依次选择“Android->Generate Gradle build files”
3、选择"Next>"
4、再选择"Next>"
5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"Next>"
6、选择"Finish"
至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目
三、简单项目Gradle打包脚本配置
- buildscript {
- repositories {
- jcenter()
- }
- dependencies {
- classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
- }
- }
- //项目配置版本号,与apk输出目录
- ext.appVersionCode = 2
- ext.appVersionName = "2.0"
- ext.appReleaseDir = "/Users/freedoms/Desktop/release"
- apply plugin: 'com.android.application'
- //获取时间戳
- def getDate() {
- def date = new Date()
- def formattedDate = date.format('yyyyMMdd')
- return formattedDate
- }
- //程序包配置
- android {
- compileSdkVersion 19
- buildToolsVersion "21.1.2"
- sourceSets {
- main {
- manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
- java.srcDirs = ['src']
- resources.srcDirs = ['src']
- aidl.srcDirs = ['src']
- renderscript.srcDirs = ['src']
- res.srcDirs = ['res']
- assets.srcDirs = ['assets']
- //项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误
- jniLibs.srcDir(['libs'])
- }
- instrumentTest.setRoot('tests')
- debug.setRoot('build-types/debug')
- release.setRoot('build-types/release')
- }
- //打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止
- lintOptions {
- abortOnError false
- }
- //签名配置
- signingConfigs {
- myConfig {
- storeFile file("/Users/freedoms/Desktop/产品需求文档/android.keystore")
- storePassword "123123"
- keyAlias "android.keystore"
- keyPassword "123123"
- }
- }
- //混淆配置
- buildTypes{
- release {
- signingConfig signingConfigs.myConfig
- //不需混淆设置为false
- runProguard true
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt'
- }
- }
- //自定义配置
- productFlavors {
- //百度
- baidu{
- //AndroidManifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"]
- }
- //360
- "360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号
- manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"]
- }
- //可参考以上两项进行扩展……
- }
- //打包重命名算法,输出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中
- android.applicationVariants.all { variant ->
- def file = variant.outputFile
- if(variant.buildType.name.equals('release')){
- variant.outputFile = new File(appReleaseDir + '/','XXX_Android_v' + appVersionName +getDate()+ '_' + variant.productFlavors[0].name + '.apk')
- }
- }
- }
- //编码配置
- tasks.withType(Compile) {
- options.encoding = "UTF-8"
- }
四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
1、依赖项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'android-library'
c)其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置
2、主项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'com.android.application'
c)在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置
- //引入依赖项目名
- include 'library'
- include 'library_pullToRefresh'
- //创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径
- project(':library').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library')
- project(':library_pullToRefresh').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')
d)在主项目的build.gradle中增加以下配置
- //依赖配置
- dependencies {
- compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
- compile project(':library_pullToRefresh')
- compile project(':library')
- }
五、运行build脚本
1、在命令行中cd 到主项目根目录下
2、输入gradle clean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的APK,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
3、输入gradle check执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
4、输入gradle build执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要时间不同,45个渠道大概需要1个多小时)
5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了
六、注意事项(待续)
Q1:在执行check或者build时,可能会报如下错误
- FAILURE: Build failed with an exception.
- * What went wrong:
- Execution failed for task ':lint'.
- > Lint found errors in the project; aborting build.
- Fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors:
- ...
- android {
- lintOptions {
- abortOnError false
- }
- }
- ...
- * Try:
- Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
- BUILD FAILED
A1:在build.gradle脚本中增加
- lintOptions {
- abortOnError false
- }
Q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足
- The system is out of resources.
- Consult the following stack trace for details.
- java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
- at com.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139)
- at com.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63)
- at com.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438)
- at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512)
- at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550)
- at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804)
- at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727)
- at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353)
- at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)
A2:可减少一次打包的渠道数量,然后再打包另一部分渠道(曲线救国)
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