在Android系统中也能经常见到动画,那么如何实现动画效果呢?本文就来为大家介绍动画的实现方式。

       Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。有点Flash基础的同学理解起来会很容易。接下来我们一个一个学习。

       一、补间动画Tween Animation

       Android中实现补间动画的思路是这样的,

       1、首先用XML定义一个动画效果

       2、依据这个XML使用AnimationUtils工具类创建一个Animationd对象

       3、调用View组件的startAnimation方法实现动画。

       接下来我们用一个例子来看一下。

       1、创建一个项目Lesson24_Animation,主Activity名字叫MainActivity.java

       2、在res目录下创建一个anim目录,在目录下创建下面五个动画定义文件,需要注意的是这5个文件在是2.2下调试通过的,网上很多文档的xml是无法通过IDE的检查的,可能是新版本检查更严格了。

       alpha_animation.xml

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

       composite_animation.xml

XML/HTML代码
  1.   

       rotate_animation.xml

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

       scale_animation.xml

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

       translate_animation.xml

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

       3、MainActivity.java的内容如下:

Java代码
  1. package android.basic.lesson24;   
  2.   
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.os.Bundle;   
  5. import android.view.View;   
  6. import android.view.View.OnClickListener;   
  7. import android.view.animation.Animation;   
  8. import android.view.animation.AnimationUtils;   
  9. import android.widget.ImageButton;   
  10.   
  11. public class MainAnimation extends Activity {   
  12.     /** Called when the activity is first created. */  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  16.         setContentView(R.layout.main);   
  17.   
  18.         //定义UI组件   
  19.         final ImageButton ib1 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01);   
  20.         final ImageButton ib2 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02);   
  21.         final ImageButton ib3 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton03);   
  22.         final ImageButton ib4 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton04);   
  23.         final ImageButton ib5 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton05);   
  24.   
  25.         //定义监听器   
  26.         OnClickListener ocl = new OnClickListener() {   
  27.   
  28.             @Override  
  29.             public void onClick(View v) {   
  30.                 switch (v.getId()) {   
  31.                 case R.id.ImageButton01:   
  32.                     //创建Animation对象   
  33.                     Animation ani1 = AnimationUtils.loadAnimation(   
  34.                             getApplicationContext(), R.anim.alpha_animation);   
  35.                     //组件播放动画   
  36.                     ib1.startAnimation(ani1);   
  37.                     break;   
  38.                 case R.id.ImageButton02:   
  39.                     Animation ani2 = AnimationUtils.loadAnimation(   
  40.                             getApplicationContext(), R.anim.scale_animation);   
  41.                     ib2.startAnimation(ani2);   
  42.                     break;   
  43.                 case R.id.ImageButton03:   
  44.                     Animation ani3 = AnimationUtils.loadAnimation(   
  45.                             getApplicationContext(), R.anim.translate_animation);   
  46.                     ib3.startAnimation(ani3);   
  47.                     break;   
  48.                 case R.id.ImageButton04:   
  49.                     Animation ani4 = AnimationUtils.loadAnimation(   
  50.                             getApplicationContext(), R.anim.rotate_animation);   
  51.                     ib4.startAnimation(ani4);   
  52.                     break;   
  53.                 case R.id.ImageButton05:   
  54.                     Animation ani5 = AnimationUtils.loadAnimation(   
  55.                             getApplicationContext(), R.anim.composite_animation);   
  56.                     ib5.startAnimation(ani5);   
  57.                     break;   
  58.                 }   
  59.   
  60.             }   
  61.   
  62.         };   
  63.   
  64.         //绑定监听器   
  65.         ib1.setOnClickListener(ocl);   
  66.         ib2.setOnClickListener(ocl);   
  67.         ib3.setOnClickListener(ocl);   
  68.         ib4.setOnClickListener(ocl);   
  69.         ib5.setOnClickListener(ocl);   
  70.     }   
  71. }  

       4、运行程序,查看结果。

       原始图:

补间动画之原始图

       点击第一个按钮的透明度变化效果:

补间动画之透明度变化效果

       点击第二个按钮的缩放效果,这里看到的是两个缩放效果同时作用叠加的效果。也就是说默认情况下效果是同时发生的,而不是先后执行的,除非你使用 startoffset属性指定。同学们看这一讲最重要的还是自己练习来体会。

补间动画之缩放效果

       点击第三个按钮的位移效果,这个例子里我们可以清楚看到android:startOffset=”2000″的作用,数独按钮前2秒向右移了300像素,后2秒又回到原处,注意第二个translate中的负值参数,它清晰的告诉我们位移数据是相对自身当时位置的。

补间动画之位移效果

       点击第四个按钮的旋转效果,负的度数表示逆时针旋转。

补间动画之旋转效果

       点击第五个按钮的复合动画效果,这个效果的代码我是直接粘贴的官方帮助文档里的代码,看着效果还不赖^_^

补间动画之复合动画效果

       二、逐帧动画

       我们知道,Android是不支持Gif动画的,也不建议使用Gif动画,比较不幸的是到Android 2.2版本为止也不支持APNG这种png动画格式,所以我们制作只能用多张png图片逐帧播放的方式来实现动画效果。下面我们用一个例子来学习一下逐帧动画。

       1、新建一个项目Lesson24_FrameAnimation ,主Acitivy名字叫 MainFrameAnimation.java。

       2、将下图中的每个小图片分开,即25张小图片,拷贝到res/drawable目录下。

逐帧动画图片逐帧动画图片

       3、在res/anim目录下,新建一个文件 firefox_animation.xml 内容如下:

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

       4、在res/layout/main.xml中写入如下内容:

XML/HTML代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <BUTTON type=submit>  
  3. </BUTTON>  
  4. <BUTTON type=submit>  
  5. </BUTTON>  

       5、在MainFrameAnimation.javaz中的内容如下:

Java代码
  1. package android.basic.lesson24;   
  2.   
  3. import android.app.Activity;   
  4. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;   
  5. import android.os.Bundle;   
  6. import android.view.View;   
  7. import android.view.View.OnClickListener;   
  8. import android.widget.Button;   
  9. import android.widget.ImageView;   
  10.   
  11. public class MainFrameAnimaton extends Activity {   
  12.     /** Called when the activity is first created. */  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  16.         setContentView(R.layout.main);   
  17.   
  18.         // 定义UI组件   
  19.         Button b1 = (Button) findViewById(R.id.Button01);   
  20.         Button b2 = (Button) findViewById(R.id.Button02);   
  21.         final ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);   
  22.   
  23.         // 定义点击监听器   
  24.         OnClickListener ocl = new OnClickListener() {   
  25.   
  26.             @Override  
  27.             public void onClick(View v) {   
  28.   
  29.                 // 定义"动画可画"对象,我起的名字,你看着不顺眼就当不存在^_^   
  30.                 AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();   
  31.   
  32.                 switch (v.getId()) {   
  33.                 case R.id.Button01:   
  34.                     //调用动画可画对象的开始播放方法   
  35.                     ad.start();   
  36.                     break;   
  37.                 case R.id.Button02:   
  38.                     //调用动画可画对象的停止播放方法   
  39.                     ad.stop();   
  40.                     break;   
  41.                 }   
  42.             }   
  43.         };   
  44.   
  45.         //绑定监听器   
  46.         b1.setOnClickListener(ocl);   
  47.         b2.setOnClickListener(ocl);   
  48.     }   
  49. }  

       6、运行程序,查看效果:

逐帧动画示例一

逐帧动画示例二

       换个背景再来一张,可以看到png动画的透明就是不一般^_^

逐帧动画示例三

       顺便提一下,我的这些可爱的小狐狸图标,是在APNG这个项目中找到的,感兴趣的朋友去搜搜APNG吧。

       本节关于动画的内容先讲到这里,欢迎继续关注。

本文发布:Android开发网
本文地址:http://www.jizhuomi.com/android/course/175.html
2012年8月26日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0