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Android简易版音乐播放器

       1. 布局 2. 工具类 3. Binder接口 4. Service 5. Activity阅读全文 »

2016年3月21日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之十一:太鼓达人游戏

       同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。 客观的分析一下这两种形式的音乐,游戏背景音乐同时只会播放一首也就是说两首背景音乐不会同时播放,除非一首播放完毕或者切换场景等 才会播放下一首。而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。阅读全文 »

2016年2月18日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android提高21篇之二十:MediaPlayer播放网络音频

       以前曾经地介绍过MediaPlayer的基本用法,这里就深入地讲解MediaPlayer的在线播放功能。本文主要实现MediaPlayer在线播放音频的功能,由于在线视频播放比在线音频播放复杂,因此先介绍在线音频播放的实现,这样可以帮助大家逐步深入了解MediaPlayer的在线播放功能。先来看看本文程序运行的结果:...阅读全文 »

2015年12月28日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Android提高21篇之十:AudioRecord实现"助听器"

       Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频流,通过“边读边播放”以及增大音量的方式来实现一个简单的助听器程序。阅读全文 »

2015年8月10日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Android提高21篇之一:MediaPlayer

       本文介绍MediaPlayer的使用。MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用MediaPlayer,要视情况选择了。MediaPlayer播放音频比较简单,但是要播放视频就需要SurfaceView。SurfaceView比普通的自定义View更有绘图上的优势,它支持完全的Open阅读全文 »

2013年4月10日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:1

如何编写程序设置Android来电铃声

       我们在拿到新手机后通常会为其设置来年铃声,那么怎样通过代码来设置Android来电铃声,本文就为大家实例讲解下。 1、如果读到的是音频文件路径,需要先将音乐文件插入到多媒体库。 2、如果读取多媒体库的音频文件,设为铃声,使用以下方式: 首先写一个常量类(定义想要设置为那种铃声的标示):...阅读全文 »

2013年1月16日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏开发8:使用MediaPlayer类和SoundPool类播放音频

       在Android游戏开发中,如果需要播放音频该怎么办呢?这里可以有两种播放方式,一个是MediaPlayer类,另一个是SoundPool类。其实还有一个JetPlayer,但它播放的文件格式比较麻烦,本文就不对它进行涉及,主要讲MediaPlayer类和SoundPool类。阅读全文 »

2012年10月10日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:2

使用AudioManager调节播放器音量的开发实例

       本文所讲内容是如何使用AudioManager来调节播放器的音量。首先说说大体的思路:用ProgressBar控件显示当前音量的大小;在Button控件的单击事件中改变音量的大小;最后也是最重要的是用什么控制音量,查了下资料,发现AudioManager可以调节各种类型的声音的音量,例如音乐声音、通话声音和铃声声音等。本文中所讲的是调节音乐的声音。阅读全文 »

2012年9月25日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:2

Android开发视频教程之三十二(代码编写 四)

       上一节讲的是MP3播放器项目代码编写的第三部分,本节讲解第四部分-MP3文件的播放,具体内容如下: 1、添加播放器界面(点击本地列表条目,传入路径,跳入播放器界面)。 2、添加播放控制按钮(使用ImageButton)。 3、播放控制(添加开始、暂停、停止按钮监听器,分别使用MediaPlayer对象的start、pause、release实现)。阅读全文 »

2012年9月16日
发布:鸡啄米 分类:Android开发视频 浏览: 评论:2

Android学习指南之二十八:Android多媒体(Media)实例讲解

       说到移动设备,里面的多媒体资源想必是很多人的兴趣所在,多媒体资源一般包括视频、音频和图片等。本节主要讲Android开发中访问和操作音频与视频的方法。 Android为音频和视频操作分别提供了MediaPlayer类和MediaRecorder类这两个工具类,本文就为大家演示如何使用这两个类操作音频和视频。阅读全文 »

2012年9月11日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:1

Android游戏开发教程之十七:支持多音效同时播放的SoundPool类

       在Android游戏开发教程之十五:如何实现异步音乐播放中提到过,Android SDK提供了MediaPlayer类来播放声音。但如果有的游戏需要多种音效同时播放,那就要选择SoundPool类了。 SoundPool类和Android提供的常规的声音播放类MediaPlayer有哪些不同呢?阅读全文 »

2012年7月29日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之十五:如何实现异步音乐播放

       进行Android游戏开发时,背景音乐的播放几乎是不得不考虑的问题,Android SDK提供了MediaPlayer类来播放声音,但还要充分考虑到它与画面的协调,画面的流畅性,多种音效同时播放等问题,这样就必须使用Android多线程机制和异步音乐播放。阅读全文 »

2012年7月19日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:3
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