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Android示例程序剖析之Snake贪吃蛇(二:FrameLayout与RelativeLayout)

       前一节中将了贪吃蛇Snake游戏的暂停/继续、穿墙和全屏功能的实现,本文继续分析此示例程序中体现的Android Layout机制。 1、FrameLayout 先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 - 比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中阅读全文 »

2012年9月1日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android五子棋游戏开发实战的亲身经验之五

       这一集可能跟Android五子棋游戏的开发并没有多少直接关系,但对Android开发人员来说相信有很多要思考的东西。本文讲的是有关创业的内容。 在Android的开发中,如果你是打工的话,那不必想这么多,努力读懂google的api就可以写程序了,但想必很多人不甘于打工生崖,想凭着自已的技术,去打一番天下,心比天高,凭着勇字挂心头,这一集,我来分析一下,要做IT创业的条件,想自已做老板需具备什么?阅读全文 »

2012年9月1日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:1