首页 » 2012 August

MyEclipse中搭建Android开发环境的方法

       要开始Android开发之旅,必须先搭建Android开发环境。本文为大家介绍在MyEclipse中搭建Android开发环境的方法和步骤。 1.安装JDK,安装完后,配置环境,我这里省略。 2.下载Android SDK并配置。阅读全文 »

2012年8月4日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:1

《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》

       《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手阅读全文 »

2012年8月2日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:1

实现Android半透明Menu效果的开发实例

       不知道大家是否用过天天动听,对于它界面上的半透明Menu效果,笔者感觉非常漂亮。下面是天天动听半透明Menu的截图,欣赏下吧: 感觉还不错吧?那么如何实现这种半透明Menu效果呢?本文就重点讨论并给出这种Menu的具体代码实现过程。阅读全文 »

2012年8月2日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之十八:屏幕分辨率汇总

       苹果要考虑iPhone、iPad各版本设备之间屏幕分辨率的兼容性,同样我们在进行Android游戏开发时也要注意Android智能手机和平板电脑各种屏幕分辨率的兼容问题。本文为大家总结了50种分辨率并分别说明其大小。 一般情况下可能我们只需考虑QVGA、HVGA、WVGA、FWVGA和DVGA等分辨率,但平板电脑可能要用到WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等分辨率。阅读全文 »

2012年8月1日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:1